Oficjalna księgarnia portali ciekawostkihistoryczne.pl oraz twojahistoria.pl
- Architektura komputerów. Akcesoria
- › Informatyka i cybernetyka
- Oprogramowanie książki
- Aplikacje komputerowe
- Edytory tekstowe
- Gry komputerowe książki
- Bazy danych
- Bezpieczeństwo danych i systemów
- Programowanie, języki programowania
- Systemy operacyjne
- Internet i sieci komputerowe książki
- Pokaż wszystko
NIE PRZEGAP
Marcin Dąbrowski
10 zasad dowożenia projektów nierealnych. Jak odnosić sukcesy w trudnych i złożonych projektach informatycznych
3419
zł30 sekund O sztucznej inteligencji i robotyce 50 kluczowych pojęć, postaci i wydarzeń dotyczących sztucznej inteligencji przedstawionych w pół minuty
2273
złA Ty, co sądzisz o myślących maszynach? Wizje przyszłości wybitnych umysłów ery sztucznej inteligencji
8832
złWitold Wrotek
ABC Excel 2021 PL
4659
złABC GeoGebry Poradnik dla początkujących
2192
złPiotr Wróblewski
ABC komputera wyd. 12
3134
złOsetek Sylwia, Pytel Krzysztof
Administrowanie sieciowymi systemami operacyjnymi INF.02 Podręcznik. Część 4 Technikum
6088
złOsetek Sylwia, Pytel Krzysztof
Administrowanie sieciowymi systemami operacyjnymi Podręcznik do nauki zawodu technik informatyk technik teleinformatyk Szkoła ponadgimnazjalna. Kwalifikacja E.13.3
4534
złAdministrowanie sieciowymi systemami operacyjnymi Windows Serwer i Linux Serwer
4653
złAdobe After Effects. Oficjalny podręcznik wyd. 2023
7475
złAdobe InDesign PL. Oficjalny podręcznik. Edycja 2020
4450
złAdobe InDesign PL. Oficjalny podręcznik. Edycja 2023
7475
złAdobe Photoshop PL. Oficjalny podręcznik
5736
złAdobe Photoshop, Illustrator i InDesign. Współdziałanie i przepływ pracy. Oficjalny podręcznik
6316
złBorowiec Tomasz, Dusiński Michał
AgileKtóryDziała Pracuj zwinnie i skutecznie
2343
złAi podejście pragmatyczne wprowadzenie do uczenia maszynowego opartego na chmurze
4013
złMirosław Skwarek
AI w biznesie Jak zarabiać więcej dzięki sztucznej inteligencji
3883
złAktywne wykrywanie zagrożeń w systemach IT w praktyce. Wykorzystywanie analizy danych, frameworku ATT&CK oraz narzędzi open source
6187
złW dzisiejszych czasach już nie możemy mówić, że otacza nas internet. My nim po prostu żyjemy. Mamy z nim bezpośredni kontakt i posługujemy się nim niemal na każdym kroku. Przeglądamy wszelkiego rodzaju media społecznościowe, płacimy rachunki, a nawet załatwiamy sprawy urzędowe.
Tworzenie gier wideo to jedna z najbardziej rozwijających i ekscytujących rzeczy, jakie Jason Schreier robił w ciągu ostatnich dwóch dekad kariery. Jego książka „Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry". Autor zabiera nas w podróż do istnego piekła, jakim jest świat twórców gier, a jednocześnie hołd dla wszystkich tych, którzy próbują sprostać niebotycznym oczekiwaniom i stworzyć najlepszą grę, jaką można sobie wyobrazić. Jest to niesamowita opowieść o blaskach i cieniach tworzenia gier.
Codziennie w Internecie miliardy ludzi zostawiają po sobie niezliczone ilości danych. W Google, mediach społecznościowych, czy na portalach randkowych. Autor książki „Wszyscy kłamią Big data, nowe dane i wszystko, co Internet może nam powiedzieć o tym, kim naprawdę jesteśmy" Seth Stephens Davidowitz na podstawie analiz i badań pokazuje jak wszyscy ludzie kłamią. Oszukują zarówno swoich bliskich jak i siebie, zostawiając jednocześnie po sobie ślad w internecie, bo tylko w jednym miejscu ludzie są szczerzy, i jest to okno wyszukiwarki. Lektury rozśmiesza, szokuje i niepokoi, ale z pewnością skłonią do refleksji nad tym, kim jest człowiek w XXI wieku.