Oficjalna księgarnia portali ciekawostkihistoryczne.pl oraz twojahistoria.pl

Rozwiń katalog

Zwinne zarządzanie projektami dla bystrzaków wyd. 3

4578

45,78 zł - najniższa cena 79,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Mark Seemann

Zrównoważony kod. Dobre praktyki i heurystyki dla inżynierów oprogramowania

8.3 / 10 (3 oceny)

5736

57,36 zł - najniższa cena 99,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Artur Roguski

Zrozumieć social media

7.0 / 10 (18 ocen)

3124

28,23 zł - najniższa cena 49,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Zrozumieć oprogramowanie o prostocie kodu i doskonaleniu warsztatu programisty

5.7 / 10 (7 ocen)

3407

28,39 zł - najniższa cena 49,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Zrozumieć JavaScript. Wprowadzenie do programowania wyd. 3

6.7 / 10 (17 ocen)

6187

51,56 zł - najniższa cena 89,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Zrobotyzowana automatyzacja procesów. Tworzenie i wdrażanie systemów RPA

3998

39,98 zł - najniższa cena 69,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Małgorzata Podleśna

Zostanę programistą pierwsze zadania z kodowania dla uczniów edukacji wczesnoszkolnej

1368

13,45 zł - najniższa cena 19,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Mark Richards Neal Ford Pramod Sadalage Zhamak Dehghani

Złożone zagadnienia architektury oprogramowania. Jak analizować kompromisy i podejmować trudne decyzje

8.0 / 10 (2 oceny)

5736

57,36 zł - najniższa cena 99,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Krzysztof Piersa

Złota rybka w szambie Jak pokonać uzależnienie od smartfona i internetu

7.0 / 10 (53 ocen)

2287

22,87 zł - najniższa cena 37,91 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Gralewski Leszek

Złamanie enigmy Historia Mariana Rejewskiego

1805

18,05 zł - najniższa cena 29,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Złam ten kod z Pythonem. Jak tworzyć, testować i łamać szyfry

3.5 / 10 (2 oceny)

4450

44,50 zł - najniższa cena 89,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Banaszak Zbigniew, Kłos Sławomir, Mleczko Janusz

Zintegrowane systemy zarządzania + CD

4987

41,56 zł - najniższa cena 64,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Zespoły wirtualne i rozproszone. Zdalne zarządzanie projektem informatycznym

5.3 / 10 (3 oceny)

2775

23,12 zł - najniższa cena 39,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Gigerenzer Gerd

Zdrowy umysł w sieci algorytmów

4319

43,19 zł - najniższa cena 79,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Jakub Bojanowski

Zdążyć przed hakerem Jak przygotować firmę na cyberatak

5078

50,78 zł - najniższa cena 64,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Klekot Tomasz

Zbiór zadań praktycznych. INF.02. Administrowanie sieciowymi systemami operacyjnymi. Część 4 Technikum

5451

54,51 zł - najniższa cena 57,55 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Klekot Tomasz

Zbiór zadań praktycznych Kwalifikacja INF.02 Część 2.Systemy operacyjne Technik informatyk. Szkoła branżowa

5173

51,73 zł - najniższa cena 57,60 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Klekot Tomasz

Zbiór zadań praktycznych Kwalifikacja INF.02 Część 1 Urządzenia techniki komputerowej Technik informatyk

5451

54,51 zł - najniższa cena 57,60 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Dhillon Vikram, Hooper Max, Metcalf David

Zastosowania technologii Blockchain

6.3 / 10 (3 oceny)

6401

64,01 zł - najniższa cena 74,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Zastosowania innowacyjnych technologii informatycznych

5758

57,58 zł - najniższa cena 89,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka

W dzisiejszych czasach już nie możemy mówić, że otacza nas internet. My nim po prostu żyjemy. Mamy z nim bezpośredni kontakt i posługujemy się nim niemal na każdym kroku. Przeglądamy wszelkiego rodzaju media społecznościowe, płacimy rachunki, a nawet załatwiamy sprawy urzędowe.

Tworzenie gier wideo to jedna z najbardziej rozwijających i ekscytujących rzeczy, jakie Jason Schreier robił w ciągu ostatnich dwóch dekad kariery. Jego książka „Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry". Autor zabiera nas w podróż do istnego piekła, jakim jest świat twórców gier, a jednocześnie hołd dla wszystkich tych, którzy próbują sprostać niebotycznym oczekiwaniom i stworzyć najlepszą grę, jaką można sobie wyobrazić. Jest to niesamowita opowieść o blaskach i cieniach tworzenia gier.

Codziennie w Internecie miliardy ludzi zostawiają po sobie niezliczone ilości danych. W Google, mediach społecznościowych, czy na portalach randkowych. Autor książki „Wszyscy kłamią Big data, nowe dane i wszystko, co Internet może nam powiedzieć o tym, kim naprawdę jesteśmySeth Stephens Davidowitz na podstawie analiz i badań pokazuje jak wszyscy ludzie kłamią. Oszukują zarówno swoich bliskich jak i siebie, zostawiając jednocześnie po sobie ślad w internecie, bo tylko w jednym miejscu ludzie są szczerzy, i jest to okno wyszukiwarki. Lektury rozśmiesza, szokuje i niepokoi, ale z pewnością skłonią do refleksji nad tym, kim jest człowiek w XXI wieku.