Oficjalna księgarnia portali ciekawostkihistoryczne.pl oraz twojahistoria.pl
- Architektura komputerów. Akcesoria
- › Informatyka i cybernetyka
- Oprogramowanie książki
- Aplikacje komputerowe
- Edytory tekstowe
- Gry komputerowe książki
- Bazy danych
- Bezpieczeństwo danych i systemów
- Programowanie, języki programowania
- Systemy operacyjne
- Internet i sieci komputerowe książki
- Pokaż wszystko
NIE PRZEGAP
Java. Podejście funkcyjne. Rozszerzanie obiektowego kodu Javy o zasady programowania funkcyjnego
5041
złPrometheus w pełnej gotowości. Jak monitorować pracę infrastruktury i wydajność działania aplikacji wyd. 2
5156
złDoskonalenie zaawansowanego Scruma
6047
złWord 2021 i Microsoft 365. Krok po kroku
5905
złWeb Data Mining z użyciem języka Python
5514
złPython w pigułce. Podręczny przewodnik po wersjach 3.10 i 3.11
10354
złFlutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack
3998
złRewolucja sztucznej inteligencji w medycynie. Jak GPT-4 może zmienić przyszłość
3883
złEksploracja danych za pomocą Excela. Metody uczenia maszynowego krok po kroku
3883
złArchitektura API. Projektowanie, używanie i rozwijanie systemów opartych na API
3998
złJęzyki programowania sterowników PLC: LAD, FBD, SCL, STL. Ćwiczenia dla początkujących
2602
złPrawo sztucznej inteligencji i nowych technologii 3
14447
złProjektowanie aplikacji w .NET MAUI. Jak budować doskonałe interfejsy użytkownika dla aplikacji wieloplatformowych
4578
złAdobe After Effects. Oficjalny podręcznik wyd. 2023
7475
złWzorce projektowe w JavaScripcie. Przewodnik dla programistów JavaScriptu i Reacta wyd. 2
3998
złSpecyfikacja wymagań oprogramowania. Kluczowe praktyki analizy biznesowej
3883
złOchrona informacji niejawnych. Komentarz
17349
złZaawansowana inżynieria sieci w Pythonie. Automatyzacja, monitorowanie i zarządzanie chmurą wyd. 4
7475
złZrobotyzowana automatyzacja procesów. Tworzenie i wdrażanie systemów RPA
3998
złW dzisiejszych czasach już nie możemy mówić, że otacza nas internet. My nim po prostu żyjemy. Mamy z nim bezpośredni kontakt i posługujemy się nim niemal na każdym kroku. Przeglądamy wszelkiego rodzaju media społecznościowe, płacimy rachunki, a nawet załatwiamy sprawy urzędowe.
Tworzenie gier wideo to jedna z najbardziej rozwijających i ekscytujących rzeczy, jakie Jason Schreier robił w ciągu ostatnich dwóch dekad kariery. Jego książka „Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry". Autor zabiera nas w podróż do istnego piekła, jakim jest świat twórców gier, a jednocześnie hołd dla wszystkich tych, którzy próbują sprostać niebotycznym oczekiwaniom i stworzyć najlepszą grę, jaką można sobie wyobrazić. Jest to niesamowita opowieść o blaskach i cieniach tworzenia gier.
Codziennie w Internecie miliardy ludzi zostawiają po sobie niezliczone ilości danych. W Google, mediach społecznościowych, czy na portalach randkowych. Autor książki „Wszyscy kłamią Big data, nowe dane i wszystko, co Internet może nam powiedzieć o tym, kim naprawdę jesteśmy" Seth Stephens Davidowitz na podstawie analiz i badań pokazuje jak wszyscy ludzie kłamią. Oszukują zarówno swoich bliskich jak i siebie, zostawiając jednocześnie po sobie ślad w internecie, bo tylko w jednym miejscu ludzie są szczerzy, i jest to okno wyszukiwarki. Lektury rozśmiesza, szokuje i niepokoi, ale z pewnością skłonią do refleksji nad tym, kim jest człowiek w XXI wieku.