Oficjalna księgarnia portali ciekawostkihistoryczne.pl oraz twojahistoria.pl
- Architektura komputerów. Akcesoria
- › Informatyka i cybernetyka
- Oprogramowanie książki
- Aplikacje komputerowe
- Edytory tekstowe
- Gry komputerowe książki
- Bazy danych
- Bezpieczeństwo danych i systemów
- Programowanie, języki programowania
- Systemy operacyjne
- Internet i sieci komputerowe książki
- Pokaż wszystko
NIE PRZEGAP
Cyberbezpieczeństwo w małych sieciach. Praktyczny przewodnik dla umiarkowanych paranoików
3883
złZwinne zarządzanie projektami dla bystrzaków wyd. 3
4578
złPoznaj Angular. Rzeczowy przewodnik po tworzeniu aplikacji webowych z użyciem frameworku Angular 15 wyd. 4
5156
złEric Schmidt, Henry Kissinger
Era Sztucznej Inteligencji i nasza przyszłość jako ludzi
3915
złPraktyczna algebra liniowa dla analityków danych. Od podstawowych koncepcji do użytecznych aplikacji w Pythonie
4461
złExcel. Formuły i funkcje dla bystrzaków wyd. 6
4578
złMała księga wielkich szyfrów
2260
złPython Data Science. Niezbędne narzędzia do pracy z danymi wyd. 2
7475
złPlatforma Blazor. Praktyczny przewodnik. Jak tworzyć interaktywne aplikacje internetowe z C# i .NET 7 wyd. 2
3998
złProgramowanie w asemblerze x64. Od nowicjusza do znawcy AVX
4461
złAdobe InDesign PL. Oficjalny podręcznik. Edycja 2023
7475
złPython dla każdego. Podstawy programowania wyd. 3
5736
złJęzyk GRAFCET w przykładach. Programowanie sterowników PLC
2839
złPython. Instrukcje dla programisty wyd. 3
6895
złUrszula Wiejak
Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom średnio zaawansowany wyd. 2
3182
złJak nie dać się złapać na wędkę. O bezpieczeństwie urządzeń mobilnych
3419
złPython 3. Projekty dla początkujących i pasjonatów
3998
złLinux dla admina. Najlepsze praktyki. O czym pamiętać podczas projektowania i zarządzania systemami
5156
złW dzisiejszych czasach już nie możemy mówić, że otacza nas internet. My nim po prostu żyjemy. Mamy z nim bezpośredni kontakt i posługujemy się nim niemal na każdym kroku. Przeglądamy wszelkiego rodzaju media społecznościowe, płacimy rachunki, a nawet załatwiamy sprawy urzędowe.
Tworzenie gier wideo to jedna z najbardziej rozwijających i ekscytujących rzeczy, jakie Jason Schreier robił w ciągu ostatnich dwóch dekad kariery. Jego książka „Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry". Autor zabiera nas w podróż do istnego piekła, jakim jest świat twórców gier, a jednocześnie hołd dla wszystkich tych, którzy próbują sprostać niebotycznym oczekiwaniom i stworzyć najlepszą grę, jaką można sobie wyobrazić. Jest to niesamowita opowieść o blaskach i cieniach tworzenia gier.
Codziennie w Internecie miliardy ludzi zostawiają po sobie niezliczone ilości danych. W Google, mediach społecznościowych, czy na portalach randkowych. Autor książki „Wszyscy kłamią Big data, nowe dane i wszystko, co Internet może nam powiedzieć o tym, kim naprawdę jesteśmy" Seth Stephens Davidowitz na podstawie analiz i badań pokazuje jak wszyscy ludzie kłamią. Oszukują zarówno swoich bliskich jak i siebie, zostawiając jednocześnie po sobie ślad w internecie, bo tylko w jednym miejscu ludzie są szczerzy, i jest to okno wyszukiwarki. Lektury rozśmiesza, szokuje i niepokoi, ale z pewnością skłonią do refleksji nad tym, kim jest człowiek w XXI wieku.