Oficjalna księgarnia portali ciekawostkihistoryczne.pl oraz twojahistoria.pl

Rozwiń katalog

Eric Schmidt, Henry Kissinger

Era Sztucznej Inteligencji i nasza przyszłość jako ludzi

3869

39,15 zł - najniższa cena 59,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Python Data Science. Niezbędne narzędzia do pracy z danymi wyd. 2

7475

74,75 zł - najniższa cena 129,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Platforma Blazor. Praktyczny przewodnik. Jak tworzyć interaktywne aplikacje internetowe z C# i .NET 7 wyd. 2

3998

39,98 zł - najniższa cena 69,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Programowanie w asemblerze x64. Od nowicjusza do znawcy AVX

4461

44,61 zł - najniższa cena 77,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Excel. Formuły i funkcje dla bystrzaków wyd. 6

4578

45,78 zł - najniższa cena 79,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Linux dla admina. Najlepsze praktyki. O czym pamiętać podczas projektowania i zarządzania systemami

5156

51,56 zł - najniższa cena 89,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Python 3. Projekty dla początkujących i pasjonatów

3998

39,98 zł - najniższa cena 69,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Jak nie dać się złapać na wędkę. O bezpieczeństwie urządzeń mobilnych

3419

34,19 zł - najniższa cena 59,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Python dla każdego. Podstawy programowania wyd. 3

5736

57,36 zł - najniższa cena 99,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Język GRAFCET w przykładach. Programowanie sterowników PLC

2839

28,39 zł - najniższa cena 49,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Python. Instrukcje dla programisty wyd. 3

6895

68,95 zł - najniższa cena 119,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Scrum dla bystrzaków wyd. 3

3998

39,98 zł - najniższa cena 69,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Urszula Wiejak

Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom średnio zaawansowany wyd. 2

3182

31,82 zł - najniższa cena 54,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Programowanie obiektowe dla studenta i technika programisty

4653

46,53 zł - najniższa cena 84,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Adobe Photoshop PL. Oficjalny podręcznik

5736

57,36 zł - najniższa cena 99,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Power BI i sztuczna inteligencja. Jak w pełni wykorzystać funkcje AI dostępne w Power BI

4578

45,78 zł - najniższa cena 79,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Podstawy języka T-SQL: Microsoft SQL Server 2022 i Azure SQL Database

7162

68,73 zł - najniższa cena 119,70 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Tworzenie rozwiązań za pomocą Microsoft Power Platform. Rozwiązywanie codziennych problemów w przedsiębiorstwie

5384

44,99 zł - najniższa cena 89,99 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Java w pigułce wyd. 8

5156

51,56 zł - najniższa cena 89,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Autodesk Inventor Professional 2024 PL / 2024+ / Fusion 360. Metodyka efektywnego projektowania

11531

115,31 zł - najniższa cena 199,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

W dzisiejszych czasach już nie możemy mówić, że otacza nas internet. My nim po prostu żyjemy. Mamy z nim bezpośredni kontakt i posługujemy się nim niemal na każdym kroku. Przeglądamy wszelkiego rodzaju media społecznościowe, płacimy rachunki, a nawet załatwiamy sprawy urzędowe.

Tworzenie gier wideo to jedna z najbardziej rozwijających i ekscytujących rzeczy, jakie Jason Schreier robił w ciągu ostatnich dwóch dekad kariery. Jego książka „Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry". Autor zabiera nas w podróż do istnego piekła, jakim jest świat twórców gier, a jednocześnie hołd dla wszystkich tych, którzy próbują sprostać niebotycznym oczekiwaniom i stworzyć najlepszą grę, jaką można sobie wyobrazić. Jest to niesamowita opowieść o blaskach i cieniach tworzenia gier.

Codziennie w Internecie miliardy ludzi zostawiają po sobie niezliczone ilości danych. W Google, mediach społecznościowych, czy na portalach randkowych. Autor książki „Wszyscy kłamią Big data, nowe dane i wszystko, co Internet może nam powiedzieć o tym, kim naprawdę jesteśmySeth Stephens Davidowitz na podstawie analiz i badań pokazuje jak wszyscy ludzie kłamią. Oszukują zarówno swoich bliskich jak i siebie, zostawiając jednocześnie po sobie ślad w internecie, bo tylko w jednym miejscu ludzie są szczerzy, i jest to okno wyszukiwarki. Lektury rozśmiesza, szokuje i niepokoi, ale z pewnością skłonią do refleksji nad tym, kim jest człowiek w XXI wieku.