Oficjalna księgarnia portali ciekawostkihistoryczne.pl oraz twojahistoria.pl
- Architektura komputerów. Akcesoria
- › Informatyka i cybernetyka
- Oprogramowanie książki
- Aplikacje komputerowe
- Edytory tekstowe
- Gry komputerowe książki
- Bazy danych
- Bezpieczeństwo danych i systemów
- Programowanie, języki programowania
- Systemy operacyjne
- Internet i sieci komputerowe książki
- Pokaż wszystko
NIE PRZEGAP
Opracowanie Zbiorowe
Przetwarzanie języka naturalnego w praktyce. Przewodnik po budowie rzeczywistych systemów NLP
7579
złPodręcznik architekta rozwiązań. Poznaj reguły oraz strategie projektu architektury i rozpocznij niezwykłą karierę wyd. 2
7475
złJan Kreft
Władza misjonarzy. Zmierzch i świt świeckiej religii w Dolinie Krzemowej
2099
złMicrosoft Power BI dla bystrzaków
4578
złDjango 4. Praktyczne tworzenie aplikacji sieciowych wyd. 4
7475
złKod. Ukryty język komputerów wyd. 2
5736
złWstęp do modelowania komputerowego w fizyce
4517
złPython w analizie danych. Przetwarzanie danych za pomocą pakietów pandas i NumPy oraz środowiska Jupyter wyd. 3
6895
złUrszula Wiejak, Karolina Niemira, Adrian Wojciechowski
Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy
3182
złJak wdrażać wzorce reaktywne w aplikacjach Angulara. Przewodnik po RxJS 7
3419
złKali Linux. Zaawansowane testy penetracyjne za pomocą narzędzi Nmap, Metasploit, Aircrack-ng i Empire wyd. 2
8632
złSmart City. Kto rządzi w inteligentnych miastach?
6047
złMistrz języka C. Najlepsze zasady, praktyki i wzorce
3883
złUczenie maszynowe z użyciem Scikit-Learn, Keras i TensorFlow wyd. 2023
11446
złMariusz Duka
Internet rzeczy. Podstawy programowania aplikacji i serwerów sieciowych w językach C/C++, MicroPython i Lua na urządzeniach IoT ESP8266, ESP32 i Arduino
5736
złAutomatyzacja przepływów pracy z Microsoft Power Automate. Transformacja cyfrowa procesów biznesowych wyd. 2
5041
złInżynieria danych w praktyce. Kluczowe koncepcje i najlepsze technologie
6895
złJava. Kompendium programisty wyd. 12
13837
złKombinacje C++. 648 łamigłówek programistycznych z odpowiedziami
3303
złMichael Alexander
Excel 365. Biblia
10372
złPrawdziwy świat kryptografii
7579
złJęzyk C w programowaniu urządzeń. Praktyczna nauka tworzenia kodu dla systemów wbudowanych
5041
złDevOps w praktyce. Wdrażanie narzędzi Terraform, Azure DevOps, Kubernetes i Jenkins wyd. 2
6316
złNowoczesna inżynieria oprogramowania. Stosowanie skutecznych technik szybszego rozwoju oprogramowania wyższej jakości
3998
złPotoki danych. Leksykon kieszonkowy. Przenoszenie i przetwarzanie danych na potrzeby ich analizy
2892
złSztuka wojny cyfrowej. Przewodnik dla śledczego po szpiegostwie, oprogramowaniu ransomware i cyberprzestępczości zorganizowanej
3998
złOpracowanie Zbiorowe
Kubernetes. Tworzenie niezawodnych systemów rozproszonych wyd. 3
3998
złInżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania
7475
złTerraform. Tworzenie infrastruktury za pomocą kodu wyd. 3
5736
złThe Art of Clean Code. Jak eliminować złożoność i pisać czysty kod
3419
złProgramowanie zorientowane obiektowo w Pythonie. Tworzenie solidnych i łatwych w utrzymaniu aplikacji i bibliotek wyd. 2023
8632
złJavaScript od pierwszej linii kodu. Błyskawiczna nauka pisania gier, stron WWW i aplikacji internetowych
6310
złBezpieczeństwo cyfrowe. Perspektywa organizacyjna
5008
złSiatka danych. Nowoczesna koncepcja samoobsługowej infrastruktury danych
5156
złWalczak Jakub
Elementy inżynierii oprogramowania w Pythonie
2839
złWzorce projektowe. Rusz głową! Tworzenie rozszerzalnego i łatwego w utrzymaniu oprogramowania obiektowego wyd. 2023
8054
złBjarne Stroustrup
Język C++. Kompendium wiedzy wyd. 2023
11531
złProgramowanie w Pythonie dla średnio zaawansowanych. Najlepsze praktyki tworzenia czystego kodu
5156
złGigerenzer Gerd
Zdrowy umysł w sieci algorytmów
4248
złPoznaj Blazor. Buduj jednostronicowe aplikacje przy pomocy WebAssembly i C#
4685
złLorin Hochstein, Rene Moser, Bas Meijer
Ansible w praktyce w.3
5736
złAnalityka biznesowa wspomagana sztuczną inteligencją. Ulepszanie prognoz i podejmowania decyzji za pomocą uczenia maszynowego
5514
złWindows od środka. Wnętrze nowoczesnego systemu, wirtualizacja, systemy plików, rozruch, bezpieczeństwo i dużo więcej wyd. 2023
10372
złZacznij od Pythona. Programowanie dla młodzieży w praktyce
2145
złVisual Studio 2022. Wprowadzenie do .NET MAUI
2892
złJon Duckett
JavaScript i jQuery. Interaktywne strony WWW dla każdego. Podręcznik Front-End Developera
7475
złProjektowanie architektoniczne. Wprowadzenie do zawodu architekta wyd. 3
3419
złJennifer Greene, Stellman Andrew
C#. Rusz głową! wyd. 4
10220
złWordpress Woocommerce. Stwórz zyskowny sklep internetowy
2486
złSelenium WebDriver w Javie. Praktyczne wprowadzenie do tworzenia testów systemowych
6187
złTestowanie full stack. Praktyczny przewodnik dostarczania oprogramowania wysokiej jakości
5156
złC# 10. Programowanie. Tworzenie aplikacji Windows, internetowych i biurowych
9792
złWizualizacja danych. Pulpity nawigacyjne i raporty w Excelu
4578
złGIMP. Poznaj świat grafiki komputerowej wyd. 2023
4461
złJavaScript. Przewodnik. Poznaj język mistrzów programowania wyd. 7
8054
złMichael Alexander
Excel. Programowanie w VBA dla bystrzaków wyd. 5
3998
złPrzebiegłe maszyny. Twój podręczny przewodnik po świecie sztucznej inteligencji
4517
złOpracowanie Zbiorowe
Zaawansowana analiza danych w PySpark. Metody przetwarzania informacji na szeroką skalę z wykorzystaniem Pythona i systemu Spark
3998
złCyberbezpieczeństwo dla zaawansowanych. Skuteczne zabezpieczenia systemu Windows, Linux, IoT i infrastruktury w chmurz
6316
złW dzisiejszych czasach już nie możemy mówić, że otacza nas internet. My nim po prostu żyjemy. Mamy z nim bezpośredni kontakt i posługujemy się nim niemal na każdym kroku. Przeglądamy wszelkiego rodzaju media społecznościowe, płacimy rachunki, a nawet załatwiamy sprawy urzędowe.
Tworzenie gier wideo to jedna z najbardziej rozwijających i ekscytujących rzeczy, jakie Jason Schreier robił w ciągu ostatnich dwóch dekad kariery. Jego książka „Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry". Autor zabiera nas w podróż do istnego piekła, jakim jest świat twórców gier, a jednocześnie hołd dla wszystkich tych, którzy próbują sprostać niebotycznym oczekiwaniom i stworzyć najlepszą grę, jaką można sobie wyobrazić. Jest to niesamowita opowieść o blaskach i cieniach tworzenia gier.
Codziennie w Internecie miliardy ludzi zostawiają po sobie niezliczone ilości danych. W Google, mediach społecznościowych, czy na portalach randkowych. Autor książki „Wszyscy kłamią Big data, nowe dane i wszystko, co Internet może nam powiedzieć o tym, kim naprawdę jesteśmy" Seth Stephens Davidowitz na podstawie analiz i badań pokazuje jak wszyscy ludzie kłamią. Oszukują zarówno swoich bliskich jak i siebie, zostawiając jednocześnie po sobie ślad w internecie, bo tylko w jednym miejscu ludzie są szczerzy, i jest to okno wyszukiwarki. Lektury rozśmiesza, szokuje i niepokoi, ale z pewnością skłonią do refleksji nad tym, kim jest człowiek w XXI wieku.