Oficjalna księgarnia portali ciekawostkihistoryczne.pl oraz twojahistoria.pl
- Architektura komputerów. Akcesoria
- Informatyka i cybernetyka
- Oprogramowanie książki
- › Aplikacje komputerowe
- Edytory tekstowe
- Gry komputerowe książki
- Bazy danych
- Bezpieczeństwo danych i systemów
- Programowanie, języki programowania
- Systemy operacyjne
- Internet i sieci komputerowe książki
- Pokaż wszystko
NIE PRZEGAP
Maryla Hopfinger
Literatura i media po 1989 roku
2355
złKrzysztof Piersa
Komputerowy ćpun 2.0
2375
złIreneusz Kołodziejczyk
Jak wypromować własną grę w internecie
3573
złTyler Blevins
Ninja Bądź lepszy
1903
złCieślewicz Tadeusz
Oni migają tymi kolorami w sposób profesjonalny Narodziny gamedevu z ducha demosceny w Polsce
2493
złCraig Jelley
Minecraft. Podręcznik wojownika
2088
złDavid Kushner
Jacked Chuligańska historia Grand Theft Auto / Openbeta
3655
złMacintosh Iain, Millar Kenny
Football Manager to moje życie Historia najpiękniejszej obsesji
2150
złThomas McBrien
Minecraft Superkompaktowe konstrukcje
1973
złDanowski Bartosz, Danowski Jakub
Minecraft Crafting czary i świetna zabawa
2079
złKamil Kleszczyński
Rozgrywanie świata Filozoficzne aspekty grywalizacji.
2939
złHarris Blake J.
Historia przyszłości Oculus, Facebook i rewolucja wirtualnej rzeczywistości
2950
złFORTNITE Official. Хронологія / Fornite. Chronologia T.1
3600
złChris Scullion
Super Mario Run Przewodnik po grze
1399
złPraca zbiorowa
Animal Crossing New Horizons Podręcznik mieszkańca Nieoficjalny przewodnik
2254
złAleksander Zieliński
Senior pracuje z edytorem tekstu
3296
złDOOM Guy Życie w pierwszej osobie
3655
złTworzenie aplikacji z wykorzystaniem GPT-4 i ChatGPT. Buduj inteligentne chatboty, generatory treści i fascynujące projekty
3419
złMałgorzata Łokińska
Aplikacje internetowe Podręcznik do nauki zawodu Kwalifikacja E.14.3 Technik informatyk. Szkoła ponadgimnazjalna
3229
złThomas McBrien
Minecraft. Podręcznik kreatywności
2974
złDiver Mike, Fnatic
Jak zostać proGamerem E-sportowy przewodnik po świecie League of Legends
1977
złWielka księga Mario Kompletny przewodnik po najbardziej ikonicznej postaci z gier
6679
złGryczko Noemi, Rycharska Małgorzata, Żółkiewska Sylwia
Biznes w świecie mobile Jak zaprojektować, wykonać i wypromować aplikację mobilną
3129
złJason Schreier
Krew, pot i piksele Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry
3270
złBox Brown
Tetris Ludzie i gry
2297
złHenestrosa Cristóbal, Meseguer Laura, Scaglione José
Jak projektować kroje pisma Od szkicu do ekranu
2658
złAplikacje jest to określenie stosowane do oprogramowania systemowego tworzonego przez programistów. Wystarczy poznać podstawowy język programowania, kilka kodów i już można stworzyć prostą aplikację.
Fani gier z pewnością sięgną po „Wiedźmin. Kompedium o świecie gier", „Tetris Ludzie gry" lub „Pokemon Go: Niezbędnik gracza". Jeżeli jesteś miłośnikiem innej gry to z całą pewnością ucieszy Cię seria poświęcona grze „Minecraft". Znajdziesz tutaj między innymi podręczniki gracza. Każdy spragniony wiedzy i nabycia nowych umiejętności, od najmłodszych zaczynając, powinien zaopatrzyć się w podręczniki „Kodowanie dla dzieci", „Office 2019 PL.Kurs" oraz w „Planowanie i ocena rentowności przedsięwzięcia. Finanse z arkuszem kalkulacyjnym".
W kategorii Aplikacje komputerowe nasza księgarnia oferuje wiele pozycji, które uczą tworzyć własne gry, korzystać z przeróżnych programów, wyjaśniają zasady i techniki tworzenia efektownych animacji, a wszystko to oparte jest na konkretnych przykładach.