Oficjalna księgarnia portali ciekawostkihistoryczne.pl oraz twojahistoria.pl

Rozwiń katalog

Zarządzanie danymi w zbiorach o dużej skali. Nowoczesna architektura z siatką danych i technologią Data Fabric wyd. 2

5736

99,00 zł (-42%) - najniższa cena 99,00 zł (-42%) - cena detaliczna
Do koszyka

Pakiety R. Zarządzanie, testowanie, dokumentacja i udostępnianie kodu wyd. 2

4578

79,00 zł (-42%) - najniższa cena 79,00 zł (-42%) - cena detaliczna
Do koszyka

Akademia młodego programisty. Ćwiczenia z kodowania

850

12,99 zł (-34%) - najniższa cena 12,99 zł (-34%) - cena detaliczna
Do koszyka

Akademia młodego programisty. Zadania z kodowania

850

12,99 zł (-34%) - najniższa cena 12,99 zł (-34%) - cena detaliczna
Do koszyka

PHP 8. Obiekty, wzorce, narzędzia. Poznaj obiektowe usprawnienia języka PHP, wzorce projektowe i niezbędne narzędzia programistyczne wyd. 6

7475

129,00 zł (-42%) - najniższa cena 129,00 zł (-42%) - cena detaliczna
Do koszyka

Inżynieria detekcji cyberzagrożeń w praktyce. Planowanie, tworzenie i walidacja mechanizmów wykrywania zagrożeń

5156

54,23 zł - najniższa cena 89,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

PowerShell. 101 zadań do zautomatyzowania

2312

23,12 zł - najniższa cena 39,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka

React i TypeScript. Reaktywne tworzenie stron internetowych dla początkujących wyd. 2

5156

54,23 zł - najniższa cena 89,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Kleiner Art

Dylemat sztucznej inteligencji. 7 zasad odpowiedzialnego tworzenia technologii

3182

33,47 zł - najniższa cena 54,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Angular. Dziesięć praktycznych aplikacji internetowych z wykorzystaniem najnowszych rozwiązań technologicznych wyd. 3

3998

42,04 zł - najniższa cena 69,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Modelowanie w Fusion 360. Praktyczne przykłady

3303

34,74 zł - najniższa cena 57,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Zagrożenia cyberbezpieczeństwa i rozwój złośliwego oprogramowania. Poznaj strategie obrony przed współczesnymi niebezpieczeństwami wyd. 2

6316

63,16 zł - najniższa cena 109,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Cyberprzestępczość i nowe technologie. Współczesne wyzwania nauk prawnych

4928

43,56 zł - najniższa cena 60,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Generatywna sztuczna inteligencja z ChatGPT i modelami OpenAI. Podnieś swoją produktywność i innowacyjność za pomocą GPT3 i GPT4

4578

45,78 zł - najniższa cena 79,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Cyberbezpieczeństwo i strategie blue teamów. Walka z cyberzagrożeniami w Twojej organizacji

3419

34,19 zł - najniższa cena 59,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Informatyka śledcza. Narzędzia i techniki skutecznego reagowania na incydenty bezpieczeństwa wyd. 3

5736

57,36 zł - najniższa cena 99,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Uczenie maszynowe w Pythonie. Receptury. Od przygotowania danych do deep learningu wyd. 2

5156

51,56 zł - najniższa cena 89,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Architektura oprogramowania i podejmowanie decyzji

4890

48,90 zł - najniższa cena 79,80 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Wielka księga Mario Kompletny przewodnik po najbardziej ikonicznej postaci z gier

6679

66,79 zł - najniższa cena 109,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Systemy operacyjne wyd. 5

10372

103,72 zł - najniższa cena 179,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

W dzisiejszych czasach już nie możemy mówić, że otacza nas internet. My nim po prostu żyjemy. Mamy z nim bezpośredni kontakt i posługujemy się nim niemal na każdym kroku. Przeglądamy wszelkiego rodzaju media społecznościowe, płacimy rachunki, a nawet załatwiamy sprawy urzędowe.

Tworzenie gier wideo to jedna z najbardziej rozwijających i ekscytujących rzeczy, jakie Jason Schreier robił w ciągu ostatnich dwóch dekad kariery. Jego książka „Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry". Autor zabiera nas w podróż do istnego piekła, jakim jest świat twórców gier, a jednocześnie hołd dla wszystkich tych, którzy próbują sprostać niebotycznym oczekiwaniom i stworzyć najlepszą grę, jaką można sobie wyobrazić. Jest to niesamowita opowieść o blaskach i cieniach tworzenia gier.

Codziennie w Internecie miliardy ludzi zostawiają po sobie niezliczone ilości danych. W Google, mediach społecznościowych, czy na portalach randkowych. Autor książki „Wszyscy kłamią Big data, nowe dane i wszystko, co Internet może nam powiedzieć o tym, kim naprawdę jesteśmySeth Stephens Davidowitz na podstawie analiz i badań pokazuje jak wszyscy ludzie kłamią. Oszukują zarówno swoich bliskich jak i siebie, zostawiając jednocześnie po sobie ślad w internecie, bo tylko w jednym miejscu ludzie są szczerzy, i jest to okno wyszukiwarki. Lektury rozśmiesza, szokuje i niepokoi, ale z pewnością skłonią do refleksji nad tym, kim jest człowiek w XXI wieku.