Oficjalna księgarnia portali ciekawostkihistoryczne.pl oraz twojahistoria.pl
- Architektura komputerów. Akcesoria
- › Informatyka i cybernetyka
- Oprogramowanie książki
- Aplikacje komputerowe
- Edytory tekstowe
- Gry komputerowe książki
- Bazy danych
- Bezpieczeństwo danych i systemów
- Programowanie, języki programowania
- Systemy operacyjne
- Internet i sieci komputerowe książki
- Pokaż wszystko
NIE PRZEGAP
Grzegorz Dąbrowski
Angular i formularze reaktywne. Praktyczny przewodnik
3998
złNiebieski lis. Polecenia procesorów Arm i inżynieria wsteczna
5156
złDowód stawki. Proof of stake (PoS), powstanie Ethereum i filozofia łańcucha bloków
3883
złAdobe Photoshop, Illustrator i InDesign. Współdziałanie i przepływ pracy. Oficjalny podręcznik
6316
złPrawdziwa głębia OSINT. Odkryj wartość danych Open Source Intelligence
5736
złTester samouk. Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania na bazie gotowego projektu
3419
złOffice 2021 i Microsoft 365. Krok po kroku
5514
złŁukasz Guziak
Konfiguracja usług sieciowych na urządzeniach MikroTik
4578
złInformatyka śledcza i Kali Linux wyd. 3
5736
złJava. Przewodnik dla początkujących wyd. 9
7475
złKrzysztof Wosiński
Bezpieczeństwo osób i systemów IT z wykorzystaniem białego wywiadu OSINT
6813
złAtlas sztucznej inteligencji Władza pieniądze i środowisko naturalne
4158
złMarka osobista w branży IT. Jak ją zbudować i rozwijać
2892
złWeb Data Mining z użyciem języka Python
5514
złPython w pigułce. Podręczny przewodnik po wersjach 3.10 i 3.11
9923
złDoskonalenie zaawansowanego Scruma
6047
złJanek Strojny
Nie zostawaj influencerem
3549
złRewolucja sztucznej inteligencji w medycynie. Jak GPT-4 może zmienić przyszłość
3883
złArchitektura API. Projektowanie, używanie i rozwijanie systemów opartych na API
3998
złPrawo sztucznej inteligencji i nowych technologii 3
14447
złW dzisiejszych czasach już nie możemy mówić, że otacza nas internet. My nim po prostu żyjemy. Mamy z nim bezpośredni kontakt i posługujemy się nim niemal na każdym kroku. Przeglądamy wszelkiego rodzaju media społecznościowe, płacimy rachunki, a nawet załatwiamy sprawy urzędowe.
Tworzenie gier wideo to jedna z najbardziej rozwijających i ekscytujących rzeczy, jakie Jason Schreier robił w ciągu ostatnich dwóch dekad kariery. Jego książka „Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry". Autor zabiera nas w podróż do istnego piekła, jakim jest świat twórców gier, a jednocześnie hołd dla wszystkich tych, którzy próbują sprostać niebotycznym oczekiwaniom i stworzyć najlepszą grę, jaką można sobie wyobrazić. Jest to niesamowita opowieść o blaskach i cieniach tworzenia gier.
Codziennie w Internecie miliardy ludzi zostawiają po sobie niezliczone ilości danych. W Google, mediach społecznościowych, czy na portalach randkowych. Autor książki „Wszyscy kłamią Big data, nowe dane i wszystko, co Internet może nam powiedzieć o tym, kim naprawdę jesteśmy" Seth Stephens Davidowitz na podstawie analiz i badań pokazuje jak wszyscy ludzie kłamią. Oszukują zarówno swoich bliskich jak i siebie, zostawiając jednocześnie po sobie ślad w internecie, bo tylko w jednym miejscu ludzie są szczerzy, i jest to okno wyszukiwarki. Lektury rozśmiesza, szokuje i niepokoi, ale z pewnością skłonią do refleksji nad tym, kim jest człowiek w XXI wieku.