Oficjalna księgarnia portali ciekawostkihistoryczne.pl oraz twojahistoria.pl
- Architektura komputerów. Akcesoria
- › Informatyka i cybernetyka
- Oprogramowanie książki
- Aplikacje komputerowe
- Edytory tekstowe
- Gry komputerowe książki
- Bazy danych
- Bezpieczeństwo danych i systemów
- Programowanie, języki programowania
- Systemy operacyjne
- Internet i sieci komputerowe książki
- Pokaż wszystko
NIE PRZEGAP
ASP.NET Core 3. Zaawansowane programowanie wyd. 8
9950
złWprowadzenie do Javy. Programowanie i struktury danych wyd. 12
9950
złPython w pigułce. Podręczny przewodnik po wersjach 3.10 i 3.11
9923
złMark J. Price
Aplikacje i usługi na platformie .NET 7. Tworzenie praktycznych projektów opartych na programach Blazor, .NET MAUI, gRPC, GraphQL i innych zaawansowanych technologiach
9792
złC# 10. Programowanie. Tworzenie aplikacji Windows, internetowych i biurowych
9792
złPeter Norvig, Stuart Norvig
Sztuczna inteligencja. Nowe spojrzenie. Wydanie IV. Tom 1
9792
złMatematyka dyskretna. Niezbędnik dla informatyków
9643
złSztuczna inteligencja. Bezpieczeństwo i zabezpieczenia
9643
złPraktyczne systemy rekomendacji
9643
złWprowadzenie do bioinformatyki
9643
złSolidWorks 2022. Projektowanie maszyn i konstrukcji
9496
złNowoczesna java w działaniu wyrażenia lambda strumienie programowanie funkcyjne i reaktywne dla programistów
9264
złJohn Sharp
Microsoft Visual C# 2022. Krok po kroku
9130
złExcel 2021 i Microsoft 365. Analiza i modelowanie danych biznesowych
9130
złInside Out. Windows Server 2019
9130
złKompletny przewodnik po dax wyd. 2
9130
złMatematyka w uczeniu maszynowym
8970
złInżynieria danych na platformie AWS. Jak tworzyć kompletne potoki uczenia maszynowego
8970
złOpracowanie Zbiorowe
Django. Tworzenie nowoczesnych aplikacji internetowych w Pythonie
8970
złW dzisiejszych czasach już nie możemy mówić, że otacza nas internet. My nim po prostu żyjemy. Mamy z nim bezpośredni kontakt i posługujemy się nim niemal na każdym kroku. Przeglądamy wszelkiego rodzaju media społecznościowe, płacimy rachunki, a nawet załatwiamy sprawy urzędowe.
Tworzenie gier wideo to jedna z najbardziej rozwijających i ekscytujących rzeczy, jakie Jason Schreier robił w ciągu ostatnich dwóch dekad kariery. Jego książka „Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry". Autor zabiera nas w podróż do istnego piekła, jakim jest świat twórców gier, a jednocześnie hołd dla wszystkich tych, którzy próbują sprostać niebotycznym oczekiwaniom i stworzyć najlepszą grę, jaką można sobie wyobrazić. Jest to niesamowita opowieść o blaskach i cieniach tworzenia gier.
Codziennie w Internecie miliardy ludzi zostawiają po sobie niezliczone ilości danych. W Google, mediach społecznościowych, czy na portalach randkowych. Autor książki „Wszyscy kłamią Big data, nowe dane i wszystko, co Internet może nam powiedzieć o tym, kim naprawdę jesteśmy" Seth Stephens Davidowitz na podstawie analiz i badań pokazuje jak wszyscy ludzie kłamią. Oszukują zarówno swoich bliskich jak i siebie, zostawiając jednocześnie po sobie ślad w internecie, bo tylko w jednym miejscu ludzie są szczerzy, i jest to okno wyszukiwarki. Lektury rozśmiesza, szokuje i niepokoi, ale z pewnością skłonią do refleksji nad tym, kim jest człowiek w XXI wieku.