Oficjalna księgarnia portali ciekawostkihistoryczne.pl oraz twojahistoria.pl
- Architektura komputerów. Akcesoria
- › Informatyka i cybernetyka
- Oprogramowanie książki
- Aplikacje komputerowe
- Edytory tekstowe
- Gry komputerowe książki
- Bazy danych
- Bezpieczeństwo danych i systemów
- Programowanie, języki programowania
- Systemy operacyjne
- Internet i sieci komputerowe książki
- Pokaż wszystko
NIE PRZEGAP
Nick Bilton
Król darknetu Polowanie na genialnego cyberprzestępcę
2488
złJennifer Moore-Mallinos
S.O.S. Wszystko dla lajków? Powiedz STOP fikcji w internecie
1413
złJamie Bartlett
Królowa kryptowaluty Historia miliardowego cyberprzekrętu
3040
złSmythe Richard J.
Arduino w nauce Gromadzenie, wyświetlanie i przetwarzanie danych z czujników
4994
złAdam Kopeć
Excel SuperHero Czyli od zera do Bohatera w pracy
3594
złElena Gonzáles-Miranda, Tania Quindós
Projektowanie ikon i piktogramów
2658
złHenestrosa Cristóbal, Meseguer Laura, Scaglione José
Jak projektować kroje pisma Od szkicu do ekranu
2658
złCieślewicz Tadeusz
Oni migają tymi kolorami w sposób profesjonalny Narodziny gamedevu z ducha demosceny w Polsce
2493
złZarządzanie urządzeniami Apple. Zunifikowana teoria zarządzania urządzeniami Mac, iPad, iPhone oraz AppleTV
8270
złInfrastruktura jako kod. Dynamiczne systemy w epoce chmury
5478
złMikrousługi. Budowa i działanie. Przewodnik po budowaniu architektury mikrousług
4429
złKomercyjne i przemysłowe aplikacje Internetu rzeczy na Raspberry Pi. Prototypowanie rozwiązań IoT
4429
złAlessandro Baricco
The Game. Rewolucja cyfrowa
2203
złProgramowanie w asp net core
5478
złPraca zbiorowa
Animal Crossing New Horizons Podręcznik mieszkańca Nieoficjalny przewodnik
2254
złMichał Wiśniewski
Zabójcze aplikacje Jak smartfony zmieniły nasz świat
1942
złEliot Higgins
Bellingcat ujawniamy prawdę w czasach postprawdy
2254
złAdrian Salamon
Medusa czyli 23 kilometry do...
1660
złDeibert Ronald J.
Wielka inwigilacja Kto, jak i dlaczego nieustannie nas szpieguje? I dlaczego Internet potrzebuje resetu?
3213
złW dzisiejszych czasach już nie możemy mówić, że otacza nas internet. My nim po prostu żyjemy. Mamy z nim bezpośredni kontakt i posługujemy się nim niemal na każdym kroku. Przeglądamy wszelkiego rodzaju media społecznościowe, płacimy rachunki, a nawet załatwiamy sprawy urzędowe.
Tworzenie gier wideo to jedna z najbardziej rozwijających i ekscytujących rzeczy, jakie Jason Schreier robił w ciągu ostatnich dwóch dekad kariery. Jego książka „Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry". Autor zabiera nas w podróż do istnego piekła, jakim jest świat twórców gier, a jednocześnie hołd dla wszystkich tych, którzy próbują sprostać niebotycznym oczekiwaniom i stworzyć najlepszą grę, jaką można sobie wyobrazić. Jest to niesamowita opowieść o blaskach i cieniach tworzenia gier.
Codziennie w Internecie miliardy ludzi zostawiają po sobie niezliczone ilości danych. W Google, mediach społecznościowych, czy na portalach randkowych. Autor książki „Wszyscy kłamią Big data, nowe dane i wszystko, co Internet może nam powiedzieć o tym, kim naprawdę jesteśmy" Seth Stephens Davidowitz na podstawie analiz i badań pokazuje jak wszyscy ludzie kłamią. Oszukują zarówno swoich bliskich jak i siebie, zostawiając jednocześnie po sobie ślad w internecie, bo tylko w jednym miejscu ludzie są szczerzy, i jest to okno wyszukiwarki. Lektury rozśmiesza, szokuje i niepokoi, ale z pewnością skłonią do refleksji nad tym, kim jest człowiek w XXI wieku.