Oficjalna księgarnia portali ciekawostkihistoryczne.pl oraz twojahistoria.pl
- Architektura komputerów. Akcesoria
- Informatyka i cybernetyka
- Oprogramowanie książki
- › Aplikacje komputerowe
- Edytory tekstowe
- Gry komputerowe książki
- Bazy danych
- Bezpieczeństwo danych i systemów
- Programowanie, języki programowania
- Systemy operacyjne
- Internet i sieci komputerowe książki
- Pokaż wszystko
NIE PRZEGAP
Praktyczna analiza malware. Przewodnik po usuwaniu złośliwego oprogramowania
12940
złMichael Alexander
Excel 2019 PL. Biblia
10890
złMichael Alexander
Excel 365. Biblia
10372
złGibson Bond Jeremy
Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry.
10359
złC# 10. Programowanie. Tworzenie aplikacji Windows, internetowych i biurowych
9792
złKompletny przewodnik po dax wyd. 2
8913
złAWS dla architektów rozwiązań. Tworzenie, skalowanie i migracja aplikacji do chmury Amazon Web Services wyd. 2
8106
złAutocad 2017/ lt2017 / 360+ kurs projektowania parametrycznego i nieparametrycznego 2d i 3d
8022
złE-publikacje w indesign CS6
7520
złAdobe InDesign PL. Oficjalny podręcznik. Edycja 2023
7475
złJavaFX. Tworzenie graficznych interfejsów użytkownika
7475
złExcel 2021 i Microsoft 365: VBA i makra
7162
złMicrosoft excel 2019 analiza i modelowanie danych biznesowych
7162
złWysoce wydajny C++. Opanuj sztukę optymalizowania działania kodu wyd. 2
6895
złWydajność i optymalizacja kodu. Istota dynamiki działania oprogramowania
6895
złKubernetes w środowisku produkcyjnym. Jak budować efektywne platformy aplikacji
6883
złBitcoin. Ilustrowany przewodnik
6883
złWielka księga Mario Kompletny przewodnik po najbardziej ikonicznej postaci z gier
6679
złTajniki Kubernetes. Rozwijaj umiejętności orkiestrowania kontenerów w Kubernetes, aby budować, uruchamiać, zabezpieczać i monitorować wielkoskalowe aplikacje rozproszone
6232
złMicrosoft excel 2019 przetwarzanie danych za pomocą tabel przestawnych
6193
złPower Query w Excelu i Power BI. Zbieranie i przekształcanie danych
6187
złNauka Javy. Wprowadzenie do tworzenia aplikacji do rzeczywistych zastosowań wyd. 5
6187
złTwórz własne gry w Scratchu!
6030
złWord 2021 i Microsoft 365. Krok po kroku
5905
złMicrosoft Excel 2019: VBA i makra
5905
złJak działa Linux. Podręcznik administratora wyd. 3
5736
złMicrosoft excel 2019 formuły i funkcje
5729
złTadeusz Kufel
Ekonometria Rozwiązywanie problemów z wykorzystaniem programu GRETL
5591
złMicrosoft project 2019 krok po kroku
5539
złOffice 2021 i Microsoft 365. Krok po kroku
5514
złReact 17. Wzorce projektowe i najlepsze praktyki. Projektowanie i rozwijanie nowoczesnych aplikacji internetowych wyd. 3
5495
złKoduj jak profesjonalista C#
5384
złKodowanie z minecraftem buduj wyżej szybciej zbieraj plony kop głębiej i automatyzuj nudne zajęcia
5266
złNauka programowania z minecraftem buduj niesamowite światy z wykorzystaniem mocy pythona
5266
złPaweł Izdebski
Internet i gry internetowe Osobisty rozwój czy ryzyko patologii zachowania?
5187
złUczenie maszynowe w Pythonie. Receptury. Od przygotowania danych do deep learningu wyd. 2
5156
złPython dla DevOps. Naucz się bezlitośnie skutecznej automatyzacji
5156
złAutomatyzacja przepływów pracy z Microsoft Power Automate. Transformacja cyfrowa procesów biznesowych wyd. 2
5041
złMicrosoft office 2019 krok po kroku krok po kroku
5013
złAplikacje jest to określenie stosowane do oprogramowania systemowego tworzonego przez programistów. Wystarczy poznać podstawowy język programowania, kilka kodów i już można stworzyć prostą aplikację.
Fani gier z pewnością sięgną po „Wiedźmin. Kompedium o świecie gier", „Tetris Ludzie gry" lub „Pokemon Go: Niezbędnik gracza". Jeżeli jesteś miłośnikiem innej gry to z całą pewnością ucieszy Cię seria poświęcona grze „Minecraft". Znajdziesz tutaj między innymi podręczniki gracza. Każdy spragniony wiedzy i nabycia nowych umiejętności, od najmłodszych zaczynając, powinien zaopatrzyć się w podręczniki „Kodowanie dla dzieci", „Office 2019 PL.Kurs" oraz w „Planowanie i ocena rentowności przedsięwzięcia. Finanse z arkuszem kalkulacyjnym".
W kategorii Aplikacje komputerowe nasza księgarnia oferuje wiele pozycji, które uczą tworzyć własne gry, korzystać z przeróżnych programów, wyjaśniają zasady i techniki tworzenia efektownych animacji, a wszystko to oparte jest na konkretnych przykładach.