Oficjalna księgarnia portali ciekawostkihistoryczne.pl oraz twojahistoria.pl
- Architektura komputerów. Akcesoria
- › Informatyka i cybernetyka
- Oprogramowanie książki
- Aplikacje komputerowe
- Edytory tekstowe
- Gry komputerowe książki
- Bazy danych
- Bezpieczeństwo danych i systemów
- Programowanie, języki programowania
- Systemy operacyjne
- Internet i sieci komputerowe książki
- Pokaż wszystko
NIE PRZEGAP
Java. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami wyd. 3
3284
złAlicja Żarowska-Mazur
Cyfrowy świat seniora bezpiecznie w internecie
4781
złAlicja Żarowska-Mazur
Cyfrowy świat 60+ Tom 2
4781
złCyfrowy świat 60+ Ty i twój komputer
4781
złJacek Tomasiewicz
Zaprzyjaźnij się z algorytmami Przewodnik dla początkujących i średniozaawansowanych
4781
złSzarota Piotr
Od Facebooka do post-przyjaźni Współczesne przeobrażenia bliskich relacji
4781
złAlicja Żarowska-Mazur
Cyfrowy świat seniora Smartfon, tablet i nie tylko Smartfon, tablet i nie tylko
4781
złPerekietka Paweł, Wierzbicki Janusz S.
Informatyka na czasie 1 Podręcznik Zakres podstawowy Szkoła ponadpodstawowa
4803
złSztuczna inteligencja. Bezpieczeństwo i zabezpieczenia
9643
złPhp 7 mysql 8 i Maria db praktyczny podręcznik
10453
złJakub Nowak
Polityki sieciowej popkultury
4609
złBiblioteka książka informacja internet 2014
3317
złRadosław Mącik
Technologie informacyjne i komunikacyjne jako moderator procesów podejmowania decyzji zakupowych przez konsumentów
3502
złWyzwania społeczeństwa informacyjnego Polskie i ukraińskie doświadczenia
2765
złTwórz własne gry w Scratchu!
6030
złBezpieczeństwo w chmurze przewodnik po projektowaniu i wdrażaniu zabezpieczeń
6401
złBarbara Stawarz-García
Content Marketing i Social Media Jak przyciągnąć klientów
5591
złTomasz Górski
Platformy integracyjne Zagadnienia wybrane
6401
złKrystian Kaczor
Scrum i nie tylko Teoria i praktyka w metodach Agile
5591
złUbezpieczenia cyfrowe Możliwości, oczekiwania, wyzwania
6401
złW dzisiejszych czasach już nie możemy mówić, że otacza nas internet. My nim po prostu żyjemy. Mamy z nim bezpośredni kontakt i posługujemy się nim niemal na każdym kroku. Przeglądamy wszelkiego rodzaju media społecznościowe, płacimy rachunki, a nawet załatwiamy sprawy urzędowe.
Tworzenie gier wideo to jedna z najbardziej rozwijających i ekscytujących rzeczy, jakie Jason Schreier robił w ciągu ostatnich dwóch dekad kariery. Jego książka „Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry". Autor zabiera nas w podróż do istnego piekła, jakim jest świat twórców gier, a jednocześnie hołd dla wszystkich tych, którzy próbują sprostać niebotycznym oczekiwaniom i stworzyć najlepszą grę, jaką można sobie wyobrazić. Jest to niesamowita opowieść o blaskach i cieniach tworzenia gier.
Codziennie w Internecie miliardy ludzi zostawiają po sobie niezliczone ilości danych. W Google, mediach społecznościowych, czy na portalach randkowych. Autor książki „Wszyscy kłamią Big data, nowe dane i wszystko, co Internet może nam powiedzieć o tym, kim naprawdę jesteśmy" Seth Stephens Davidowitz na podstawie analiz i badań pokazuje jak wszyscy ludzie kłamią. Oszukują zarówno swoich bliskich jak i siebie, zostawiając jednocześnie po sobie ślad w internecie, bo tylko w jednym miejscu ludzie są szczerzy, i jest to okno wyszukiwarki. Lektury rozśmiesza, szokuje i niepokoi, ale z pewnością skłonią do refleksji nad tym, kim jest człowiek w XXI wieku.