Oficjalna księgarnia portali ciekawostkihistoryczne.pl oraz twojahistoria.pl

Rozwiń katalog

Chris Scullion

Super Mario Run Przewodnik po grze

1331

13,31 zł - najniższa cena 19,99 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Małgorzata Podleśna

Zostanę programistą pierwsze zadania z kodowania dla uczniów edukacji wczesnoszkolnej

1342

13,68 zł - najniższa cena 19,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Michał Zacharzewski

Fortnite Battle Royale Nieoficjalny przewodnik gracza

1378

10,86 zł - najniższa cena 19,99 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Angelika Ogrocka

Gamer

1384

12,50 zł - najniższa cena 24,99 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Problemy archiwalnych systemów informatycznych Symposia Archivistica, t. V

1396

12,50 zł - najniższa cena 20,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Anna Świć

Kodowanie na dywanie w przedszkolu w szkole i w domu

1576

14,77 zł - najniższa cena 23,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Katarzyna Pluta

Minecraft Kodowanie krok po kroku

1723

16,28 zł - najniższa cena 29,99 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Agata Kaźmierska, Wojciech Brzeziński

Strefy cyberwojny

7.4 / 10 (90 ocen)

1856

18,40 zł - najniższa cena 34,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Oleksiewicz Izabela

Transformacja polityki cyberbezpieczeństwa RP w XXI

1903

15,85 zł - najniższa cena 21,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Tyler Blevins

Ninja Bądź lepszy

1903

19,03 zł - najniższa cena 29,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Diver Mike, Fnatic

Jak zostać proGamerem E-sportowy przewodnik po świecie League of Legends

4.4 / 10 (10 ocen)

1972

19,72 zł - najniższa cena 34,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Dzieciaki na start! Programowanie dla najmłodszych

8.3 / 10 (3 oceny)

1995

19,95 zł - najniższa cena 39,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka

C++. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami wyd. 3

1995

19,95 zł - najniższa cena 39,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Thomas McBrien

Minecraft Superkompaktowe konstrukcje

2066

19,01 zł - najniższa cena 32,99 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Craig Jelley

Minecraft. Podręcznik wojownika

8.3 / 10 (7 ocen)

2075

20,15 zł - najniższa cena 34,99 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Macintosh Iain, Millar Kenny

Football Manager to moje życie Historia najpiękniejszej obsesji

5.6 / 10 (109 ocen)

2150

21,50 zł - najniższa cena 42,99 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Danowski Bartosz, Danowski Jakub

Minecraft Crafting czary i świetna zabawa

2188

17,33 zł - najniższa cena 29,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka

ABC GeoGebry Poradnik dla początkujących

2192

20,51 zł - najniższa cena 25,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Unity na start! Programowanie dla nastolatków

2245

22,45 zł - najniższa cena 44,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Programowanie z Ozobotem

2245

22,45 zł - najniższa cena 44,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Oprogramowaniem nazywamy ogół informacji będących w postaci zbioru instrukcji, zaimplementowanych interfejsów i zintegrowanych danych przeznaczonych dla komputera do realizacji wyznaczonych celów. Jego celem jest przetwarzanie danych w wyznaczonym przez twórcę zakresie. Oprogramowanie tworzy się za pomocą różnych języków programowania z wykorzystaniem algorytmów. Programy przekształcające oprogramowanie z postaci źródłowej na binarną to kompilatory.

Java należy do grupy języków programowania, którego zdecydowanie warto się nauczyć. Technologia ta jest nowoczesna i użyteczna, a jej możliwości doceniają największe firmy z całego świata. Aby zacząć pisać aplikacje w Javie, wystarczy odrobina wysiłku i zaangażowania. Oznacza to, że jeśli zechcesz, w niedługim czasie będziesz pisać programy z graficznym interfejsem użytkownika, łączące się z usługami sieciowymi czy też działające na urządzeniach mobilnych. „Java w 24 godzinyRogersa Cadenheada jest przystępnym, dobrze opracowanym podręcznikiem składającym się na 24 godziny lekcji programowania językiem Java od podstaw. Po przeczytaniu książki czytelnik będzie przygotowany do nauki bardziej zaawansowanych technik programowania w Javie.

Dziś jest osadzone w kulturze algorytmów, w czasach algokracji wpływającej na decyzje polityczne, kariery, na to, z kim ludzie się komunikują, co czytają, czy oglądają. Algorytmy społeczne mają wpływ na społeczny dobrostan, mogą kształtować formacje społeczne, oddziaływać kulturowo i bezpośrednio wpływać na indywidualne życie. Kreują dynamiczny przepływ symboli, są częścią nowego świata, w którym ludzki udział w przekazywaniu informacji nie jest już niezbędny. Jest to niewątpliwie dzieło wybitne, erudycyjne, praca świetnie napisana i pionierska na gruncie polskim. „Władza algorytmów U źródeł potęgi Google i Facebooka" autorstwa Jana Krefta jest książką o niezwykłych relacjach ludzi i algorytmów Google i Facebooka. O nowej inkarnacji władzy - władzy społecznych algorytmów.

W naszej księgarni internetowej paskarz.pl znajduje się wiele fascynujących i intrygujących pozycji, które należą do tej kategorii. Są to m.in.: „Kultura danych. Algorytmy wzmacniające uwagę", której autorem jest Karol Piekarski, „Hakerstwo", Tima Jordana, „Programowanie dla najmłodszych", Urszuli Wiejak, „Analiza danych w biznesie. Sztuka podejmowania skutecznych decyzji", Fostera Provosta oraz Toma Fawcetta i wiele, wiele innych.