Oficjalna księgarnia portali ciekawostkihistoryczne.pl oraz twojahistoria.pl
- Architektura komputerów. Akcesoria
- Informatyka i cybernetyka
- › Oprogramowanie książki
- Aplikacje komputerowe
- Edytory tekstowe
- Gry komputerowe książki
- Bazy danych
- Bezpieczeństwo danych i systemów
- Programowanie, języki programowania
- Systemy operacyjne
- Internet i sieci komputerowe książki
- Pokaż wszystko
NIE PRZEGAP
Chris Scullion
Super Mario Run Przewodnik po grze
1331
złMałgorzata Podleśna
Zostanę programistą pierwsze zadania z kodowania dla uczniów edukacji wczesnoszkolnej
1342
złMichał Zacharzewski
Fortnite Battle Royale Nieoficjalny przewodnik gracza
1378
złProblemy archiwalnych systemów informatycznych Symposia Archivistica, t. V
1396
złAnna Świć
Kodowanie na dywanie w przedszkolu w szkole i w domu
1576
złKatarzyna Pluta
Minecraft Kodowanie krok po kroku
1723
złAgata Kaźmierska, Wojciech Brzeziński
Strefy cyberwojny
1856
złTyler Blevins
Ninja Bądź lepszy
1903
złOleksiewicz Izabela
Transformacja polityki cyberbezpieczeństwa RP w XXI
1903
złDiver Mike, Fnatic
Jak zostać proGamerem E-sportowy przewodnik po świecie League of Legends
1972
złC++. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami wyd. 3
1995
złABC GeoGebry Poradnik dla początkujących
2051
złThomas McBrien
Minecraft Superkompaktowe konstrukcje
2066
złGrant Turner
Fortnite Najlepszy nieautoryzowany przewodnik
2089
złMacintosh Iain, Millar Kenny
Football Manager to moje życie Historia najpiękniejszej obsesji
2150
złDanowski Bartosz, Danowski Jakub
Minecraft Crafting czary i świetna zabawa
2188
złCraig Jelley
Minecraft. Podręcznik wojownika
2190
złUnity na start! Programowanie dla nastolatków
2245
złEliot Higgins
Bellingcat ujawniamy prawdę w czasach postprawdy
2254
złPraca zbiorowa
Animal Crossing New Horizons Podręcznik mieszkańca Nieoficjalny przewodnik
2254
złZacznij od Pythona. Programowanie dla młodzieży w praktyce
2256
złC++ Zbiór zadań z rozwiązaniami
2256
złBox Brown
Tetris Ludzie i gry
2297
złMaryla Hopfinger
Literatura i media po 1989 roku
2355
złKrzysztof Piersa
Komputerowy ćpun 2.0
2375
złKosymulacja. Elastyczne projektowanie i symulacja wielodomenowa
2377
złMała księga wielkich szyfrów
2381
złPowerShell. 101 zadań do zautomatyzowania
2431
złŁukasz Sosna
Linux. Komendy i polecenia wyd. 6
2431
złFeliks Kurp
Algorytmy. Struktury danych i złożoność obliczeniowa
2431
złWitold Krieser
Sterowanie programowalne. Od mikrokontrolera do sterownika PLC
2431
złPython dla nastolatków. Projekty graficzne z Python Turtle
2431
złPowerShell. Leksykon kieszonkowy. Przenośna pomoc dla tworzących skrypty w PowerShell wyd. 3
2431
złKrzysztof Masłowski
Arkusze Google. Ćwiczenia praktyczne
2431
złOpracowanie Zbiorowe
Młodzi giganci programowania. Roblox z Lua
2431
złPython. Zadania z programowania. Przykładowe imperatywne rozwiązania
2431
złScratch. Komiksowa przygoda z programowaniem wyd. 2
2431
złAnderson Gail, Heller Steven
Jak zaprojektować doskonałe logo 50 mistrzowskich projektów
2443
złPiotr Niemczyk
Jedenaste: Nie daj się złapać
2476
złNick Bilton
Król darknetu Polowanie na genialnego cyberprzestępcę
2488
złCieślewicz Tadeusz
Oni migają tymi kolorami w sposób profesjonalny Narodziny gamedevu z ducha demosceny w Polsce
2493
złMax Wainewright
Scratch 3 dla najmłodszych. Kodowanie jest jak granie!
2551
złPython na maturze. Rozwiązania i analiza wybranych zadań programistycznych
2553
złdu Sautoy Marcus
Kod kreatywności Sztuka i innowacja w epoce sztucznej inteligencji
2603
złDzieciaki na start! Programowanie dla najmłodszych
2657
złElena Gonzáles-Miranda, Tania Quindós
Projektowanie ikon i piktogramów
2658
złHenestrosa Cristóbal, Meseguer Laura, Scaglione José
Jak projektować kroje pisma Od szkicu do ekranu
2658
złŁukasz Sosna
Linux. Komendy i polecenia wyd. 5
2706
złJęzyki programowania sterowników PLC: LAD, FBD, SCL, STL. Ćwiczenia dla początkujących
2736
złPython na start! Programowanie dla nastolatków
2852
złKarol Piekarski
Kultura danych Algorytmy wzmacniające uwagę
2886
złWitold Wrotek
Office 2021 PL. Kurs
2892
złKrzysztof Masłowski
Excel 2021. Ćwiczenia praktyczne
2917
złPython. Zadania z programowania. Przykładowe funkcyjne rozwiązania
2917
złBlikle Andrzej Jacek
Komputerowa edycja dokumentów dla średnio zaawansowanych
2917
złZacznij od Pythona. Pierwsze kroki w programowaniu
2917
złStruktury danych i algorytmy w języku java przewodnik dla początkujących
2917
złOprogramowaniem nazywamy ogół informacji będących w postaci zbioru instrukcji, zaimplementowanych interfejsów i zintegrowanych danych przeznaczonych dla komputera do realizacji wyznaczonych celów. Jego celem jest przetwarzanie danych w wyznaczonym przez twórcę zakresie. Oprogramowanie tworzy się za pomocą różnych języków programowania z wykorzystaniem algorytmów. Programy przekształcające oprogramowanie z postaci źródłowej na binarną to kompilatory.
Java należy do grupy języków programowania, którego zdecydowanie warto się nauczyć. Technologia ta jest nowoczesna i użyteczna, a jej możliwości doceniają największe firmy z całego świata. Aby zacząć pisać aplikacje w Javie, wystarczy odrobina wysiłku i zaangażowania. Oznacza to, że jeśli zechcesz, w niedługim czasie będziesz pisać programy z graficznym interfejsem użytkownika, łączące się z usługami sieciowymi czy też działające na urządzeniach mobilnych. „Java w 24 godziny" Rogersa Cadenheada jest przystępnym, dobrze opracowanym podręcznikiem składającym się na 24 godziny lekcji programowania językiem Java od podstaw. Po przeczytaniu książki czytelnik będzie przygotowany do nauki bardziej zaawansowanych technik programowania w Javie.
Dziś jest osadzone w kulturze algorytmów, w czasach algokracji wpływającej na decyzje polityczne, kariery, na to, z kim ludzie się komunikują, co czytają, czy oglądają. Algorytmy społeczne mają wpływ na społeczny dobrostan, mogą kształtować formacje społeczne, oddziaływać kulturowo i bezpośrednio wpływać na indywidualne życie. Kreują dynamiczny przepływ symboli, są częścią nowego świata, w którym ludzki udział w przekazywaniu informacji nie jest już niezbędny. Jest to niewątpliwie dzieło wybitne, erudycyjne, praca świetnie napisana i pionierska na gruncie polskim. „Władza algorytmów U źródeł potęgi Google i Facebooka" autorstwa Jana Krefta jest książką o niezwykłych relacjach ludzi i algorytmów Google i Facebooka. O nowej inkarnacji władzy - władzy społecznych algorytmów.
W naszej księgarni internetowej paskarz.pl znajduje się wiele fascynujących i intrygujących pozycji, które należą do tej kategorii. Są to m.in.: „Kultura danych. Algorytmy wzmacniające uwagę", której autorem jest Karol Piekarski, „Hakerstwo", Tima Jordana, „Programowanie dla najmłodszych", Urszuli Wiejak, „Analiza danych w biznesie. Sztuka podejmowania skutecznych decyzji", Fostera Provosta oraz Toma Fawcetta i wiele, wiele innych.