Oficjalna księgarnia portali ciekawostkihistoryczne.pl oraz twojahistoria.pl
- Architektura komputerów. Akcesoria
- › Informatyka i cybernetyka
- Oprogramowanie książki
- Aplikacje komputerowe
- Edytory tekstowe
- Gry komputerowe książki
- Bazy danych
- Bezpieczeństwo danych i systemów
- Programowanie, języki programowania
- Systemy operacyjne
- Internet i sieci komputerowe książki
- Pokaż wszystko
NIE PRZEGAP
Podstawy systemów operacyjnych Tom 1-2 wyd. 2021
20176
złOchrona informacji niejawnych. Komentarz
18836
złOpracowanie Zbiorowe
Prawo sztucznej inteligencji i nowych technologii 2
17336
złCCNA 200-301. Zostań administratorem sieci komputerowych Cisco
17314
złOrganizacja i architektura systemu komputerowego Tom 1/2
15882
złPrawo sztucznej inteligencji i nowych technologii 3
14447
złJava. Kompendium programisty wyd. 12
13837
złUnix i Linux. Przewodnik administratora systemów wyd. 2023
13837
złJava. Kompendium programisty wyd. 11
13837
złPraktyczna analiza malware. Przewodnik po usuwaniu złośliwego oprogramowania
13695
złC++. Intensywny kurs. Szybkie wprowadzenie
13695
złZaawansowany Python. Przejrzyste, zwięzłe i efektywne programowanie wyd. 2
12193
złAutodesk Inventor Professional 2024 PL / 2024+ / Fusion 360. Metodyka efektywnego projektowania
12107
złMariusz Rogulski
Informatyka w ogólnym zarysie wyd. 2022
12073
złProgramowanie wieloplatformowe z c++ i wxwidgets 3
12073
złZaawansowane zarządzanie pamięcią w .NET
11685
złBjarne Stroustrup
Język C++. Kompendium wiedzy wyd. 2023
11531
złCCNP 350-401 ENCOR. Zaawansowane administrowanie siecią Cisco
11531
złPython. Wprowadzenie wyd. 5
11531
złW dzisiejszych czasach już nie możemy mówić, że otacza nas internet. My nim po prostu żyjemy. Mamy z nim bezpośredni kontakt i posługujemy się nim niemal na każdym kroku. Przeglądamy wszelkiego rodzaju media społecznościowe, płacimy rachunki, a nawet załatwiamy sprawy urzędowe.
Tworzenie gier wideo to jedna z najbardziej rozwijających i ekscytujących rzeczy, jakie Jason Schreier robił w ciągu ostatnich dwóch dekad kariery. Jego książka „Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry". Autor zabiera nas w podróż do istnego piekła, jakim jest świat twórców gier, a jednocześnie hołd dla wszystkich tych, którzy próbują sprostać niebotycznym oczekiwaniom i stworzyć najlepszą grę, jaką można sobie wyobrazić. Jest to niesamowita opowieść o blaskach i cieniach tworzenia gier.
Codziennie w Internecie miliardy ludzi zostawiają po sobie niezliczone ilości danych. W Google, mediach społecznościowych, czy na portalach randkowych. Autor książki „Wszyscy kłamią Big data, nowe dane i wszystko, co Internet może nam powiedzieć o tym, kim naprawdę jesteśmy" Seth Stephens Davidowitz na podstawie analiz i badań pokazuje jak wszyscy ludzie kłamią. Oszukują zarówno swoich bliskich jak i siebie, zostawiając jednocześnie po sobie ślad w internecie, bo tylko w jednym miejscu ludzie są szczerzy, i jest to okno wyszukiwarki. Lektury rozśmiesza, szokuje i niepokoi, ale z pewnością skłonią do refleksji nad tym, kim jest człowiek w XXI wieku.