Oficjalna księgarnia portali ciekawostkihistoryczne.pl oraz twojahistoria.pl
- Architektura komputerów. Akcesoria
- › Informatyka i cybernetyka
- Oprogramowanie książki
- Aplikacje komputerowe
- Edytory tekstowe
- Gry komputerowe książki
- Bazy danych
- Bezpieczeństwo danych i systemów
- Programowanie, języki programowania
- Systemy operacyjne
- Internet i sieci komputerowe książki
- Pokaż wszystko
NIE PRZEGAP
Java. Przewodnik doświadczonego programisty wyd. 2023
5156
złProgramowanie funkcyjne w Pythonie. Jak pisać zwięzły, wydajny i ekspresywny kod wyd. 3
5156
złAutoCAD 2024 PL. Pierwsze kroki
3303
złMonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D
3998
złInżynieria oprogramowania w praktyce. Od wymagań do kodu z językiem UML
4578
złArchitektura ewolucyjna. Projektowanie oprogramowania i wsparcie zmian wyd. 2
3883
złGoogle Analytics od podstaw. Analiza wpływu biznesowego i wyznaczanie trendów
3998
złMicrosoft Power BI dla zaawansowanych. Eksperckie techniki tworzenia interaktywnych analiz w świecie biznesu wyd. 2
8632
złPrem Ponuthorai, Jon Loeliger
Kontrola wersji z systemem Git. Zaawansowane narzędzia i techniki do wspólnego projektowania oprogramowania
6895
złChris Zimmerman
Reguły programowania Jak pisać lepszy kod
4578
złOpracowanie Zbiorowe
Nowe zadania do kodowania. Młody informatyk
755
złOpracowanie Zbiorowe
SQL dla analityków danych. Opanuj możliwości SQL-a, aby wydobywać informacje z danych wyd. 3
6316
złStwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania w C#! Pisanie kodu, które sprawia radość wyd. 7
5736
złReact. Kluczowe koncepcje. Przewodnik po najważniejszych mechanizmach biblioteki React
6895
złHTML i CSS. Przewodnik dla początkujących. Solidne podstawy kodowania i projektowania responsywnych stron internetowych
3998
złOpracowanie Zbiorowe
Prawo sztucznej inteligencji i nowych technologii 2
17336
złWalter Shields
SQL. Przewodnik dla początkujących. Jak zacząć efektywną pracę z danymi
3419
złCyberbezpieczeństwo - strategie ataku i obrony. Jak osiągnąć najwyższy możliwy stan zabezpieczeń systemu informatycznego wyd. 3
6895
złRekurencyjna książka o rekurencji. Zostań mistrzem rozmów kwalifikacyjnych poświęconych językom Python i JavaScript
4578
złOpracowanie Zbiorowe
Przetwarzanie języka naturalnego w praktyce. Przewodnik po budowie rzeczywistych systemów NLP
6947
złJan Kreft
Władza misjonarzy. Zmierzch i świt świeckiej religii w Dolinie Krzemowej
2375
złPodręcznik architekta rozwiązań. Poznaj reguły oraz strategie projektu architektury i rozpocznij niezwykłą karierę wyd. 2
7475
złDjango 4. Praktyczne tworzenie aplikacji sieciowych wyd. 4
7475
złWstęp do modelowania komputerowego w fizyce
4781
złKod. Ukryty język komputerów wyd. 2
5736
złPython w analizie danych. Przetwarzanie danych za pomocą pakietów pandas i NumPy oraz środowiska Jupyter wyd. 3
6895
złKali Linux. Zaawansowane testy penetracyjne za pomocą narzędzi Nmap, Metasploit, Aircrack-ng i Empire wyd. 2
8632
złJak wdrażać wzorce reaktywne w aplikacjach Angulara. Przewodnik po RxJS 7
3419
złSmart City. Kto rządzi w inteligentnych miastach?
6577
złMistrz języka C. Najlepsze zasady, praktyki i wzorce
4077
złUczenie maszynowe z użyciem Scikit-Learn, Keras i TensorFlow wyd. 2023
10372
złMariusz Duka
Internet rzeczy. Podstawy programowania aplikacji i serwerów sieciowych w językach C/C++, MicroPython i Lua na urządzeniach IoT ESP8266, ESP32 i Arduino
5736
złJava. Kompendium programisty wyd. 12
13837
złInżynieria danych w praktyce. Kluczowe koncepcje i najlepsze technologie
6895
złAutomatyzacja przepływów pracy z Microsoft Power Automate. Transformacja cyfrowa procesów biznesowych wyd. 2
5041
złKombinacje C++. 648 łamigłówek programistycznych z odpowiedziami
3303
złPrawdziwy świat kryptografii
8022
złDevOps w praktyce. Wdrażanie narzędzi Terraform, Azure DevOps, Kubernetes i Jenkins wyd. 2
6316
złJęzyk C w programowaniu urządzeń. Praktyczna nauka tworzenia kodu dla systemów wbudowanych
5041
złNowoczesna inżynieria oprogramowania. Stosowanie skutecznych technik szybszego rozwoju oprogramowania wyższej jakości
3998
złOpracowanie Zbiorowe
Kubernetes. Tworzenie niezawodnych systemów rozproszonych wyd. 3
3998
złInżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania
7475
złTerraform. Tworzenie infrastruktury za pomocą kodu wyd. 3
5736
złThe Art of Clean Code. Jak eliminować złożoność i pisać czysty kod
3419
złProgramowanie zorientowane obiektowo w Pythonie. Tworzenie solidnych i łatwych w utrzymaniu aplikacji i bibliotek wyd. 2023
8632
złSiatka danych. Nowoczesna koncepcja samoobsługowej infrastruktury danych
5156
złWzorce projektowe. Rusz głową! Tworzenie rozszerzalnego i łatwego w utrzymaniu oprogramowania obiektowego wyd. 2023
8054
złWalczak Jakub
Elementy inżynierii oprogramowania w Pythonie
2839
złBjarne Stroustrup
Język C++. Kompendium wiedzy wyd. 2023
11531
złProgramowanie w Pythonie dla średnio zaawansowanych. Najlepsze praktyki tworzenia czystego kodu
5156
złPoznaj Blazor. Buduj jednostronicowe aplikacje przy pomocy WebAssembly i C#
4154
złAnalityka biznesowa wspomagana sztuczną inteligencją. Ulepszanie prognoz i podejmowania decyzji za pomocą uczenia maszynowego
5385
złWindows od środka. Wnętrze nowoczesnego systemu, wirtualizacja, systemy plików, rozruch, bezpieczeństwo i dużo więcej wyd. 2023
10372
złZacznij od Pythona. Programowanie dla młodzieży w praktyce
2145
złVisual Studio 2022. Wprowadzenie do .NET MAUI
2892
złJon Duckett
JavaScript i jQuery. Interaktywne strony WWW dla każdego. Podręcznik Front-End Developera
7475
złTestowanie full stack. Praktyczny przewodnik dostarczania oprogramowania wysokiej jakości
5156
złJennifer Greene, Stellman Andrew
C#. Rusz głową! wyd. 4
9792
złW dzisiejszych czasach już nie możemy mówić, że otacza nas internet. My nim po prostu żyjemy. Mamy z nim bezpośredni kontakt i posługujemy się nim niemal na każdym kroku. Przeglądamy wszelkiego rodzaju media społecznościowe, płacimy rachunki, a nawet załatwiamy sprawy urzędowe.
Tworzenie gier wideo to jedna z najbardziej rozwijających i ekscytujących rzeczy, jakie Jason Schreier robił w ciągu ostatnich dwóch dekad kariery. Jego książka „Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry". Autor zabiera nas w podróż do istnego piekła, jakim jest świat twórców gier, a jednocześnie hołd dla wszystkich tych, którzy próbują sprostać niebotycznym oczekiwaniom i stworzyć najlepszą grę, jaką można sobie wyobrazić. Jest to niesamowita opowieść o blaskach i cieniach tworzenia gier.
Codziennie w Internecie miliardy ludzi zostawiają po sobie niezliczone ilości danych. W Google, mediach społecznościowych, czy na portalach randkowych. Autor książki „Wszyscy kłamią Big data, nowe dane i wszystko, co Internet może nam powiedzieć o tym, kim naprawdę jesteśmy" Seth Stephens Davidowitz na podstawie analiz i badań pokazuje jak wszyscy ludzie kłamią. Oszukują zarówno swoich bliskich jak i siebie, zostawiając jednocześnie po sobie ślad w internecie, bo tylko w jednym miejscu ludzie są szczerzy, i jest to okno wyszukiwarki. Lektury rozśmiesza, szokuje i niepokoi, ale z pewnością skłonią do refleksji nad tym, kim jest człowiek w XXI wieku.