Oficjalna księgarnia portali ciekawostkihistoryczne.pl oraz twojahistoria.pl
- Architektura komputerów. Akcesoria
- › Informatyka i cybernetyka
- Oprogramowanie książki
- Aplikacje komputerowe
- Edytory tekstowe
- Gry komputerowe książki
- Bazy danych
- Bezpieczeństwo danych i systemów
- Programowanie, języki programowania
- Systemy operacyjne
- Internet i sieci komputerowe książki
- Pokaż wszystko
NIE PRZEGAP
Inżynieria detekcji cyberzagrożeń w praktyce. Planowanie, tworzenie i walidacja mechanizmów wykrywania zagrożeń
5156
złPowerShell. 101 zadań do zautomatyzowania
2312
złAngular. Dziesięć praktycznych aplikacji internetowych z wykorzystaniem najnowszych rozwiązań technologicznych wyd. 3
3998
złZagrożenia cyberbezpieczeństwa i rozwój złośliwego oprogramowania. Poznaj strategie obrony przed współczesnymi niebezpieczeństwami wyd. 2
6316
złCyberprzestępczość i nowe technologie. Współczesne wyzwania nauk prawnych
4356
złGeneratywna sztuczna inteligencja z ChatGPT i modelami OpenAI. Podnieś swoją produktywność i innowacyjność za pomocą GPT3 i GPT4
4578
złUczenie maszynowe w Pythonie. Receptury. Od przygotowania danych do deep learningu wyd. 2
5156
złCyberbezpieczeństwo i strategie blue teamów. Walka z cyberzagrożeniami w Twojej organizacji
3419
złArchitektura oprogramowania i podejmowanie decyzji
4890
złInformacja i kodowanie. Krótkie wprowadzenie z przykładami zastosowań
3419
złSystemy operacyjne wyd. 5
10372
złTester samouk w zwinnym zespole. Testowanie agile krok po kroku na podstawie rzeczywistego projektu
3419
złKarol Jachymek
Z nosem w smartfonie. Co nasze dzieci robią w internecie i czy na pewno trzeba się tym martwić?
3047
złGrzegorz Dąbrowski
Angular i formularze reaktywne. Praktyczny przewodnik
3998
złNiebieski lis. Polecenia procesorów Arm i inżynieria wsteczna
5156
złDowód stawki. Proof of stake (PoS), powstanie Ethereum i filozofia łańcucha bloków
3883
złKrzysztof Kochan
Giełda. Poznaj podstawy i zacznij inwestować w papiery wartościowe
5156
złOd kodeksu do cybertekstu prawa
3179
złAdobe Photoshop, Illustrator i InDesign. Współdziałanie i przepływ pracy. Oficjalny podręcznik
6316
złPrzetwarzanie języka naturalnego z wykorzystaniem transformerów. Budowanie aplikacji językowych za pomocą bibliotek Hugging Face
5736
złWzorce projektowe dla programistów Javy. Udoskonal swoje umiejętności projektowania oprogramowania
3883
złTworzenie aplikacji z wykorzystaniem GPT-4 i ChatGPT. Buduj inteligentne chatboty, generatory treści i fascynujące projekty
3419
złPrawdziwa głębia OSINT. Odkryj wartość danych Open Source Intelligence
5736
złTester samouk. Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania na bazie gotowego projektu
3419
złOffice 2021 i Microsoft 365. Krok po kroku
5514
złInformatyka śledcza i Kali Linux wyd. 3
5736
złBezpieczeństwo systemu Linux. Hardening i najnowsze techniki zabezpieczania przed cyberatakami wyd. 3
7475
złŁukasz Guziak
Konfiguracja usług sieciowych na urządzeniach MikroTik
4578
złDDD dla architektów oprogramowania
7475
złJava. Przewodnik dla początkujących wyd. 9
7475
złKrzysztof Wosiński
Bezpieczeństwo osób i systemów IT z wykorzystaniem białego wywiadu OSINT
6813
złAtlas sztucznej inteligencji Władza pieniądze i środowisko naturalne
4158
złMarka osobista w branży IT. Jak ją zbudować i rozwijać
2892
złPrometheus w pełnej gotowości. Jak monitorować pracę infrastruktury i wydajność działania aplikacji wyd. 2
5156
złWeb Data Mining z użyciem języka Python
5514
złPython w pigułce. Podręczny przewodnik po wersjach 3.10 i 3.11
9923
złDoskonalenie zaawansowanego Scruma
6047
złWord 2021 i Microsoft 365. Krok po kroku
6047
złGeoff White, Hanna Jankowska
Wielki skok Grupy Lazarus. Od Hollywood do wielkich instytucji finansowych: za kulisami cyberwojny Korei Północnej
4259
złJanek Strojny
Nie zostawaj influencerem
3549
złArchitektura API. Projektowanie, używanie i rozwijanie systemów opartych na API
3998
złJęzyki programowania sterowników PLC: LAD, FBD, SCL, STL. Ćwiczenia dla początkujących
2602
złEksploracja danych za pomocą Excela. Metody uczenia maszynowego krok po kroku
3883
złFlutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack
3998
złRewolucja sztucznej inteligencji w medycynie. Jak GPT-4 może zmienić przyszłość
3883
złPrawo sztucznej inteligencji i nowych technologii 3
14447
złProjektowanie aplikacji w .NET MAUI. Jak budować doskonałe interfejsy użytkownika dla aplikacji wieloplatformowych
4578
złAdobe After Effects. Oficjalny podręcznik wyd. 2023
7475
złSpecyfikacja wymagań oprogramowania. Kluczowe praktyki analizy biznesowej
3883
złWzorce projektowe w JavaScripcie. Przewodnik dla programistów JavaScriptu i Reacta wyd. 2
3998
złZaawansowana inżynieria sieci w Pythonie. Automatyzacja, monitorowanie i zarządzanie chmurą wyd. 4
7475
złZrobotyzowana automatyzacja procesów. Tworzenie i wdrażanie systemów RPA
3998
złOchrona informacji niejawnych. Komentarz
17398
złAdam Roman
Certyfikowany tester ISTQB. Poziom podstawowy wyd. 2
6316
złPoznaj Angular. Rzeczowy przewodnik po tworzeniu aplikacji webowych z użyciem frameworku Angular 15 wyd. 4
5156
złZmitrowicz Karolina
Certyfikowany inżynier wymagań. Opracowanie na podstawie planu nauczania IREB® CPRE®. Przykładowe pytania egzaminacyjne z odpowiedziami
3998
złAWS dla architektów rozwiązań. Tworzenie, skalowanie i migracja aplikacji do chmury Amazon Web Services wyd. 2
8106
złJak analizować dane z biblioteką Pandas. Praktyczne wprowadzenie wyd. 2
6316
złUX writing. Moc języka w produktach cyfrowych
4578
złW dzisiejszych czasach już nie możemy mówić, że otacza nas internet. My nim po prostu żyjemy. Mamy z nim bezpośredni kontakt i posługujemy się nim niemal na każdym kroku. Przeglądamy wszelkiego rodzaju media społecznościowe, płacimy rachunki, a nawet załatwiamy sprawy urzędowe.
Tworzenie gier wideo to jedna z najbardziej rozwijających i ekscytujących rzeczy, jakie Jason Schreier robił w ciągu ostatnich dwóch dekad kariery. Jego książka „Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry". Autor zabiera nas w podróż do istnego piekła, jakim jest świat twórców gier, a jednocześnie hołd dla wszystkich tych, którzy próbują sprostać niebotycznym oczekiwaniom i stworzyć najlepszą grę, jaką można sobie wyobrazić. Jest to niesamowita opowieść o blaskach i cieniach tworzenia gier.
Codziennie w Internecie miliardy ludzi zostawiają po sobie niezliczone ilości danych. W Google, mediach społecznościowych, czy na portalach randkowych. Autor książki „Wszyscy kłamią Big data, nowe dane i wszystko, co Internet może nam powiedzieć o tym, kim naprawdę jesteśmy" Seth Stephens Davidowitz na podstawie analiz i badań pokazuje jak wszyscy ludzie kłamią. Oszukują zarówno swoich bliskich jak i siebie, zostawiając jednocześnie po sobie ślad w internecie, bo tylko w jednym miejscu ludzie są szczerzy, i jest to okno wyszukiwarki. Lektury rozśmiesza, szokuje i niepokoi, ale z pewnością skłonią do refleksji nad tym, kim jest człowiek w XXI wieku.