Oficjalna księgarnia portali ciekawostkihistoryczne.pl oraz twojahistoria.pl
- Architektura komputerów. Akcesoria
- › Informatyka i cybernetyka
- Oprogramowanie książki
- Aplikacje komputerowe
- Edytory tekstowe
- Gry komputerowe książki
- Bazy danych
- Bezpieczeństwo danych i systemów
- Programowanie, języki programowania
- Systemy operacyjne
- Internet i sieci komputerowe książki
- Pokaż wszystko
NIE PRZEGAP
Zarządzanie urządzeniami Apple. Zunifikowana teoria zarządzania urządzeniami Mac, iPad, iPhone oraz AppleTV
7757
złMarcin Żmigrodzki
Zarządzanie projektami dla początkujących. Jak zmienić wyzwanie w proste zadanie wyd. 3
2839
złPortny Stanley E.
Zarządzanie projektami dla bystrzaków
3869
złZarządzanie produktem w modelu lean
3407
złGrzegorz Pietrek, Klaudia Skelnik, Krzysztof Ligęza
Zarządzanie informacją w systemach bezpieczeństwa podczas sytuacji nadzwyczajnych w pokojowych warunkach
4544
złJacek Tomasiewicz
Zaprzyjaźnij się z algorytmami Przewodnik dla początkujących i średniozaawansowanych
4781
złZanurz się w algorytmach. Przygoda dla początkujących odkrywców Pythona
4797
złZałożenia działań w cyberprzestrzeni wyd. 2022
5284
złAleksandrowicz R. Tomasz
Zagrożenia dla bezpieczeństwa informacyjnego państwa w ujęciu systemowym Budowanie zdolności defensywnych i ofensywnych w infosferze
2905
złZagrożenia cyberbezpieczeństwa i rozwój złośliwego oprogramowania. Poznaj strategie obrony przed współczesnymi niebezpieczeństwami wyd. 2
6970
złZacznij od Pythona. Programowanie dla młodzieży w praktyce
2145
złZacznij od Pythona. Pierwsze kroki w programowaniu
2775
złMichał Wiśniewski
Zabójcze aplikacje Jak smartfony zmieniły nasz świat
1934
złMagda Gacyk
Zabawy w Boga Ludzie o magnetycznych palcach
2658
złZaawansowany Python. Przejrzyste, zwięzłe i efektywne programowanie wyd. 2
11906
złZaawansowane zarządzanie pamięcią w .NET
10359
złZaawansowana inżynieria sieci w Pythonie. Automatyzacja, monitorowanie i zarządzanie chmurą wyd. 4
7475
złZaawansowana analiza danych. Jak przejść z arkuszy Excela do Pythona i R
3818
złOpracowanie Zbiorowe
Zaawansowana analiza danych w PySpark. Metody przetwarzania informacji na szeroką skalę z wykorzystaniem Pythona i systemu Spark
3998
złKarol Jachymek
Z nosem w smartfonie. Co nasze dzieci robią w internecie i czy na pewno trzeba się tym martwić?
3047
złW dzisiejszych czasach już nie możemy mówić, że otacza nas internet. My nim po prostu żyjemy. Mamy z nim bezpośredni kontakt i posługujemy się nim niemal na każdym kroku. Przeglądamy wszelkiego rodzaju media społecznościowe, płacimy rachunki, a nawet załatwiamy sprawy urzędowe.
Tworzenie gier wideo to jedna z najbardziej rozwijających i ekscytujących rzeczy, jakie Jason Schreier robił w ciągu ostatnich dwóch dekad kariery. Jego książka „Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry". Autor zabiera nas w podróż do istnego piekła, jakim jest świat twórców gier, a jednocześnie hołd dla wszystkich tych, którzy próbują sprostać niebotycznym oczekiwaniom i stworzyć najlepszą grę, jaką można sobie wyobrazić. Jest to niesamowita opowieść o blaskach i cieniach tworzenia gier.
Codziennie w Internecie miliardy ludzi zostawiają po sobie niezliczone ilości danych. W Google, mediach społecznościowych, czy na portalach randkowych. Autor książki „Wszyscy kłamią Big data, nowe dane i wszystko, co Internet może nam powiedzieć o tym, kim naprawdę jesteśmy" Seth Stephens Davidowitz na podstawie analiz i badań pokazuje jak wszyscy ludzie kłamią. Oszukują zarówno swoich bliskich jak i siebie, zostawiając jednocześnie po sobie ślad w internecie, bo tylko w jednym miejscu ludzie są szczerzy, i jest to okno wyszukiwarki. Lektury rozśmiesza, szokuje i niepokoi, ale z pewnością skłonią do refleksji nad tym, kim jest człowiek w XXI wieku.