Oficjalna księgarnia portali ciekawostkihistoryczne.pl oraz twojahistoria.pl
- Architektura komputerów. Akcesoria
- › Informatyka i cybernetyka
- Oprogramowanie książki
- Aplikacje komputerowe
- Edytory tekstowe
- Gry komputerowe książki
- Bazy danych
- Bezpieczeństwo danych i systemów
- Programowanie, języki programowania
- Systemy operacyjne
- Internet i sieci komputerowe książki
- Pokaż wszystko
NIE PRZEGAP
Robert Trojanowski
Krótka historia selfie
1723
złAnna Świć
Koduj z robotami Zagadki obrazkowe
1756
złGralewski Leszek
Złamanie enigmy Historia Mariana Rejewskiego
1805
złPiotr Wójcik, Tomasz Kabarowski
Kryptowaluty od zera
1827
złAgata Kaźmierska, Wojciech Brzeziński
Strefy cyberwojny
1840
złYalda T. Uhls
Cyfrowi rodzice
1845
złBurzyński Tomasz, Karwacka Monika
Blogosfera w Rosji (Nr 33) Wirtualna przestrzeń literacka a wyzwania społeczeństwa sieciowego
1861
złThomas McBrien
Minecraft Superkompaktowe konstrukcje
1901
złOleksiewicz Izabela
Transformacja polityki cyberbezpieczeństwa RP w XXI
1903
złTyler Blevins
Ninja Bądź lepszy
1903
złMichał Wiśniewski
Zabójcze aplikacje Jak smartfony zmieniły nasz świat
1934
złAgnieszka Serafinowicz
Tablet dla seniorów
1938
złDiver Mike, Fnatic
Jak zostać proGamerem E-sportowy przewodnik po świecie League of Legends
1972
złDzieciaki na start! Programowanie dla najmłodszych
1995
złC++. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami wyd. 3
1995
złMobilny świat dla pań krótki kurs informatyki dla każdej z nas
1995
złCraig Jelley
Minecraft. Podręcznik wojownika
2015
złJulia Ebner
Coraz ciemniej Ekstremiści w sieci
2061
złMichał Wawrzyniak
Hejtoholik czyli jak zaszczepić się na hejt nie wpaść w pułapkę obgadywania oraz nauczyć zarabiać
2079
złW dzisiejszych czasach już nie możemy mówić, że otacza nas internet. My nim po prostu żyjemy. Mamy z nim bezpośredni kontakt i posługujemy się nim niemal na każdym kroku. Przeglądamy wszelkiego rodzaju media społecznościowe, płacimy rachunki, a nawet załatwiamy sprawy urzędowe.
Tworzenie gier wideo to jedna z najbardziej rozwijających i ekscytujących rzeczy, jakie Jason Schreier robił w ciągu ostatnich dwóch dekad kariery. Jego książka „Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry". Autor zabiera nas w podróż do istnego piekła, jakim jest świat twórców gier, a jednocześnie hołd dla wszystkich tych, którzy próbują sprostać niebotycznym oczekiwaniom i stworzyć najlepszą grę, jaką można sobie wyobrazić. Jest to niesamowita opowieść o blaskach i cieniach tworzenia gier.
Codziennie w Internecie miliardy ludzi zostawiają po sobie niezliczone ilości danych. W Google, mediach społecznościowych, czy na portalach randkowych. Autor książki „Wszyscy kłamią Big data, nowe dane i wszystko, co Internet może nam powiedzieć o tym, kim naprawdę jesteśmy" Seth Stephens Davidowitz na podstawie analiz i badań pokazuje jak wszyscy ludzie kłamią. Oszukują zarówno swoich bliskich jak i siebie, zostawiając jednocześnie po sobie ślad w internecie, bo tylko w jednym miejscu ludzie są szczerzy, i jest to okno wyszukiwarki. Lektury rozśmiesza, szokuje i niepokoi, ale z pewnością skłonią do refleksji nad tym, kim jest człowiek w XXI wieku.