Oficjalna księgarnia portali ciekawostkihistoryczne.pl oraz twojahistoria.pl
- Architektura komputerów. Akcesoria
- › Informatyka i cybernetyka
- Oprogramowanie książki
- Aplikacje komputerowe
- Edytory tekstowe
- Gry komputerowe książki
- Bazy danych
- Bezpieczeństwo danych i systemów
- Programowanie, języki programowania
- Systemy operacyjne
- Internet i sieci komputerowe książki
- Pokaż wszystko
NIE PRZEGAP
Jarosław Królewski, Krzysztof Rybiński
Algokracja Jak i dlaczego sztuczna inteligencja zmienia wszystko?
6814
złAlgorytmy kryptograficzne w Pythonie. Wprowadzenie
4398
złAlgorytmy kryptograficzne. Przewodnik po algorytmach w blockchain, kryptografii kwantowej, protokołach o wiedzy zerowej oraz szyfrowaniu homomorficznym
4578
złAlgorytmy sztucznej inteligencji. Ilustrowany przewodnik
5495
złPiotr Wróblewski
Algorytmy w Pythonie. Techniki programowania dla praktyków
8274
złAlgorytmy. Ilustrowany przewodnik
3883
złFeliks Kurp
Algorytmy. Struktury danych i złożoność obliczeniowa
2312
złAlicja i Bob. Bezpieczeństwo aplikacji w praktyce
3419
złMaria Mazurek, Tadeusiewicz Ryszard
Alicja w krainie przyszłości czyli jak działa sztuczna inteligencja
2297
złAmazon Web Services w akcji wyd. 2
6883
złAnalityk danych. Przewodnik po data science, statystyce i uczeniu maszynowym
3998
złAnalityka biznesowa wspomagana sztuczną inteligencją. Ulepszanie prognoz i podejmowania decyzji za pomocą uczenia maszynowego
5385
złAnaliza danych behawioralnych przy użyciu języków R i Python
4684
złFawcett Tom, Provost Foster
Analiza danych w biznesie. Sztuka podejmowania skutecznych decyzji
4578
złAnaliza danych z wykorzystaniem SQL-a. Zaawansowane techniki przekształcania danych we wnioski
3998
złAnaliza śledcza urządzeń mobilnych. Teoria i praktyka
3998
złGrzegorz Dąbrowski
Angular i formularze reaktywne. Praktyczny przewodnik
3998
złAngular. Profesjonalne techniki programowania wyd. 2021
10359
złPraca zbiorowa
Animal Crossing New Horizons Podręcznik mieszkańca Nieoficjalny przewodnik
2254
złAnsible 2 w praktyce. Automatyzacja infrastruktury, zarządzanie konfiguracją i wdrażanie aplikacji
5495
złW dzisiejszych czasach już nie możemy mówić, że otacza nas internet. My nim po prostu żyjemy. Mamy z nim bezpośredni kontakt i posługujemy się nim niemal na każdym kroku. Przeglądamy wszelkiego rodzaju media społecznościowe, płacimy rachunki, a nawet załatwiamy sprawy urzędowe.
Tworzenie gier wideo to jedna z najbardziej rozwijających i ekscytujących rzeczy, jakie Jason Schreier robił w ciągu ostatnich dwóch dekad kariery. Jego książka „Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry". Autor zabiera nas w podróż do istnego piekła, jakim jest świat twórców gier, a jednocześnie hołd dla wszystkich tych, którzy próbują sprostać niebotycznym oczekiwaniom i stworzyć najlepszą grę, jaką można sobie wyobrazić. Jest to niesamowita opowieść o blaskach i cieniach tworzenia gier.
Codziennie w Internecie miliardy ludzi zostawiają po sobie niezliczone ilości danych. W Google, mediach społecznościowych, czy na portalach randkowych. Autor książki „Wszyscy kłamią Big data, nowe dane i wszystko, co Internet może nam powiedzieć o tym, kim naprawdę jesteśmy" Seth Stephens Davidowitz na podstawie analiz i badań pokazuje jak wszyscy ludzie kłamią. Oszukują zarówno swoich bliskich jak i siebie, zostawiając jednocześnie po sobie ślad w internecie, bo tylko w jednym miejscu ludzie są szczerzy, i jest to okno wyszukiwarki. Lektury rozśmiesza, szokuje i niepokoi, ale z pewnością skłonią do refleksji nad tym, kim jest człowiek w XXI wieku.