Oficjalna księgarnia portali ciekawostkihistoryczne.pl oraz twojahistoria.pl
- Architektura komputerów. Akcesoria
- › Informatyka i cybernetyka
- Oprogramowanie książki
- Aplikacje komputerowe
- Edytory tekstowe
- Gry komputerowe książki
- Bazy danych
- Bezpieczeństwo danych i systemów
- Programowanie, języki programowania
- Systemy operacyjne
- Internet i sieci komputerowe książki
- Pokaż wszystko
NIE PRZEGAP
Prawdziwa głębia OSINT. Odkryj wartość danych Open Source Intelligence
5736
złTworzenie aplikacji z wykorzystaniem GPT-4 i ChatGPT. Buduj inteligentne chatboty, generatory treści i fascynujące projekty
3419
złTester samouk. Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania na bazie gotowego projektu
3419
złMarcin Dąbrowski
10 zasad dowożenia projektów nierealnych. Jak odnosić sukcesy w trudnych i złożonych projektach informatycznych
3419
złOffice 2021 i Microsoft 365. Krok po kroku
5514
złInformatyka śledcza i Kali Linux wyd. 3
5736
złDDD dla architektów oprogramowania
7475
złJava. Przewodnik dla początkujących wyd. 9
7475
złBezpieczeństwo systemu Linux. Hardening i najnowsze techniki zabezpieczania przed cyberatakami wyd. 3
7475
złŁukasz Guziak
Konfiguracja usług sieciowych na urządzeniach MikroTik
4578
złAtlas sztucznej inteligencji Władza pieniądze i środowisko naturalne
4158
złKrzysztof Wosiński
Bezpieczeństwo osób i systemów IT z wykorzystaniem białego wywiadu OSINT
7211
złJava. Podejście funkcyjne. Rozszerzanie obiektowego kodu Javy o zasady programowania funkcyjnego
5041
złMarka osobista w branży IT. Jak ją zbudować i rozwijać
2892
złPrometheus w pełnej gotowości. Jak monitorować pracę infrastruktury i wydajność działania aplikacji wyd. 2
5156
złDoskonalenie zaawansowanego Scruma
5905
złWeb Data Mining z użyciem języka Python
5384
złPython w pigułce. Podręczny przewodnik po wersjach 3.10 i 3.11
8798
złWord 2021 i Microsoft 365. Krok po kroku
5905
złGeoff White, Hanna Jankowska
Wielki skok Grupy Lazarus. Od Hollywood do wielkich instytucji finansowych: za kulisami cyberwojny Korei Północnej
4199
złW dzisiejszych czasach już nie możemy mówić, że otacza nas internet. My nim po prostu żyjemy. Mamy z nim bezpośredni kontakt i posługujemy się nim niemal na każdym kroku. Przeglądamy wszelkiego rodzaju media społecznościowe, płacimy rachunki, a nawet załatwiamy sprawy urzędowe.
Tworzenie gier wideo to jedna z najbardziej rozwijających i ekscytujących rzeczy, jakie Jason Schreier robił w ciągu ostatnich dwóch dekad kariery. Jego książka „Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry". Autor zabiera nas w podróż do istnego piekła, jakim jest świat twórców gier, a jednocześnie hołd dla wszystkich tych, którzy próbują sprostać niebotycznym oczekiwaniom i stworzyć najlepszą grę, jaką można sobie wyobrazić. Jest to niesamowita opowieść o blaskach i cieniach tworzenia gier.
Codziennie w Internecie miliardy ludzi zostawiają po sobie niezliczone ilości danych. W Google, mediach społecznościowych, czy na portalach randkowych. Autor książki „Wszyscy kłamią Big data, nowe dane i wszystko, co Internet może nam powiedzieć o tym, kim naprawdę jesteśmy" Seth Stephens Davidowitz na podstawie analiz i badań pokazuje jak wszyscy ludzie kłamią. Oszukują zarówno swoich bliskich jak i siebie, zostawiając jednocześnie po sobie ślad w internecie, bo tylko w jednym miejscu ludzie są szczerzy, i jest to okno wyszukiwarki. Lektury rozśmiesza, szokuje i niepokoi, ale z pewnością skłonią do refleksji nad tym, kim jest człowiek w XXI wieku.