Oficjalna księgarnia portali ciekawostkihistoryczne.pl oraz twojahistoria.pl

Rozwiń katalog

Zarządzanie urządzeniami Apple. Zunifikowana teoria zarządzania urządzeniami Mac, iPad, iPhone oraz AppleTV

8270

77,57 zł - najniższa cena 149,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Marcin Żmigrodzki

Zarządzanie projektami dla początkujących. Jak zmienić wyzwanie w proste zadanie wyd. 3

6.0 / 10 (63 ocen)

2933

28,39 zł - najniższa cena 49,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Portny Stanley E.

Zarządzanie projektami dla bystrzaków

4088

35,18 zł - najniższa cena 59,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Zarządzanie produktem w modelu lean

3.0 / 10 (1 ocena)

3583

28,39 zł - najniższa cena 49,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Grzegorz Pietrek, Klaudia Skelnik, Krzysztof Ligęza

Zarządzanie informacją w systemach bezpieczeństwa podczas sytuacji nadzwyczajnych w pokojowych warunkach

4785

45,44 zł - najniższa cena 68,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Jacek Tomasiewicz

Zaprzyjaźnij się z algorytmami Przewodnik dla początkujących i średniozaawansowanych

7.2 / 10 (5 ocen)

4781

47,81 zł - najniższa cena 54,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Zanurz się w algorytmach. Przygoda dla początkujących odkrywców Pythona

5.0 / 10 (1 ocena)

5044

39,98 zł - najniższa cena 69,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Założenia działań w cyberprzestrzeni wyd. 2022

7.0 / 10 (1 ocena)

5284

55,91 zł - najniższa cena 69,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Aleksandrowicz R. Tomasz

Zagrożenia dla bezpieczeństwa informacyjnego państwa w ujęciu systemowym Budowanie zdolności defensywnych i ofensywnych w infosferze

3148

29,05 zł - najniższa cena 40,01 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Zagrożenia cyberbezpieczeństwa i rozwój złośliwego oprogramowania. Poznaj strategie obrony przed współczesnymi niebezpieczeństwami wyd. 2

6642

63,16 zł - najniższa cena 109,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Zacznij od Pythona. Programowanie dla młodzieży w praktyce

2256

21,45 zł - najniższa cena 37,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Zacznij od Pythona. Pierwsze kroki w programowaniu

2917

23,12 zł - najniższa cena 39,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Michał Wiśniewski

Zabójcze aplikacje Jak smartfony zmieniły nasz świat

5.2 / 10 (113 ocen)

1934

19,34 zł - najniższa cena 34,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Magda Gacyk

Zabawy w Boga Ludzie o magnetycznych palcach

6.4 / 10 (41 ocen)

3028

22,16 zł - najniższa cena 39,99 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Zaawansowany Python. Przejrzyste, zwięzłe i efektywne programowanie wyd. 2

12678

119,06 zł - najniższa cena 199,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Zaawansowane zarządzanie pamięcią w .NET

11685

103,59 zł - najniższa cena 199,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Zaawansowana inżynieria sieci w Pythonie. Automatyzacja, monitorowanie i zarządzanie chmurą wyd. 4

7861

74,75 zł - najniższa cena 129,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Zaawansowana analiza danych. Jak przejść z arkuszy Excela do Pythona i R

8.0 / 10 (1 ocena)

4015

34,71 zł - najniższa cena 59,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Opracowanie Zbiorowe

Zaawansowana analiza danych w PySpark. Metody przetwarzania informacji na szeroką skalę z wykorzystaniem Pythona i systemu Spark

4204

39,98 zł - najniższa cena 69,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka

Karol Jachymek

Z nosem w smartfonie. Co nasze dzieci robią w internecie i czy na pewno trzeba się tym martwić?

3154

30,47 zł - najniższa cena 49,99 zł - cena detaliczna
Do koszyka

W dzisiejszych czasach już nie możemy mówić, że otacza nas internet. My nim po prostu żyjemy. Mamy z nim bezpośredni kontakt i posługujemy się nim niemal na każdym kroku. Przeglądamy wszelkiego rodzaju media społecznościowe, płacimy rachunki, a nawet załatwiamy sprawy urzędowe.

Tworzenie gier wideo to jedna z najbardziej rozwijających i ekscytujących rzeczy, jakie Jason Schreier robił w ciągu ostatnich dwóch dekad kariery. Jego książka „Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry". Autor zabiera nas w podróż do istnego piekła, jakim jest świat twórców gier, a jednocześnie hołd dla wszystkich tych, którzy próbują sprostać niebotycznym oczekiwaniom i stworzyć najlepszą grę, jaką można sobie wyobrazić. Jest to niesamowita opowieść o blaskach i cieniach tworzenia gier.

Codziennie w Internecie miliardy ludzi zostawiają po sobie niezliczone ilości danych. W Google, mediach społecznościowych, czy na portalach randkowych. Autor książki „Wszyscy kłamią Big data, nowe dane i wszystko, co Internet może nam powiedzieć o tym, kim naprawdę jesteśmySeth Stephens Davidowitz na podstawie analiz i badań pokazuje jak wszyscy ludzie kłamią. Oszukują zarówno swoich bliskich jak i siebie, zostawiając jednocześnie po sobie ślad w internecie, bo tylko w jednym miejscu ludzie są szczerzy, i jest to okno wyszukiwarki. Lektury rozśmiesza, szokuje i niepokoi, ale z pewnością skłonią do refleksji nad tym, kim jest człowiek w XXI wieku.