Oficjalna księgarnia portali ciekawostkihistoryczne.pl oraz twojahistoria.pl
- Architektura komputerów. Akcesoria
- › Informatyka i cybernetyka
- Oprogramowanie książki
- Aplikacje komputerowe
- Edytory tekstowe
- Gry komputerowe książki
- Bazy danych
- Bezpieczeństwo danych i systemów
- Programowanie, języki programowania
- Systemy operacyjne
- Internet i sieci komputerowe książki
- Pokaż wszystko
NIE PRZEGAP
Prinz Peter
Język c w pigułce
6603
złAlicja Żarowska-Mazur
Smartfon i tablet
1301
złTurski Władysław Marek
Na marginesie
2870
złProgramowanie obiektowe dla studenta i technika programisty
4467
złGigerenzer Gerd
Zdrowy umysł w sieci algorytmów
4248
złKluczewski Jerzy
Podstawy konfiguracji IPv6 dla technika i studenta IT z przykładami i ćwiczeniami w Packet Tracer
4467
złAdministrowanie sieciowymi systemami operacyjnymi Windows Serwer i Linux Serwer
4467
złNorbert Kwaśniak
Internet od podstaw
3296
złAndrzej Wodecki
Sztuczna inteligencja w kreowaniu wartości organizacji
3719
złAgata Kaźmierska, Wojciech Brzeziński
Strefy cyberwojny
1856
złJudea Pearl
Przyczyny i skutki Rewolucyjna nauka wnioskowania przyczynowego
4248
złAleksander Zieliński
Senior pracuje z edytorem tekstu
3296
złCo to jest projektowanie graficzne?
3162
złNick Arnold
Młody naukowiec. Roboty i maszyny
2491
złAnderson Gail, Heller Steven
Jak zaprojektować doskonałe logo 50 mistrzowskich projektów
2443
złAdrian Salamon
Medusa czyli 23 kilometry do...
1624
złAndrzej Zwoliński
Cyber pułapka
2488
złProgramowanie Internetu rzeczy. Wprowadzenie do budowania zintegrowanych rozwiązań IoT między urządzeniami a chmurą
4994
złNexus tm czyli skalowalny scrum
3878
złW dzisiejszych czasach już nie możemy mówić, że otacza nas internet. My nim po prostu żyjemy. Mamy z nim bezpośredni kontakt i posługujemy się nim niemal na każdym kroku. Przeglądamy wszelkiego rodzaju media społecznościowe, płacimy rachunki, a nawet załatwiamy sprawy urzędowe.
Tworzenie gier wideo to jedna z najbardziej rozwijających i ekscytujących rzeczy, jakie Jason Schreier robił w ciągu ostatnich dwóch dekad kariery. Jego książka „Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry". Autor zabiera nas w podróż do istnego piekła, jakim jest świat twórców gier, a jednocześnie hołd dla wszystkich tych, którzy próbują sprostać niebotycznym oczekiwaniom i stworzyć najlepszą grę, jaką można sobie wyobrazić. Jest to niesamowita opowieść o blaskach i cieniach tworzenia gier.
Codziennie w Internecie miliardy ludzi zostawiają po sobie niezliczone ilości danych. W Google, mediach społecznościowych, czy na portalach randkowych. Autor książki „Wszyscy kłamią Big data, nowe dane i wszystko, co Internet może nam powiedzieć o tym, kim naprawdę jesteśmy" Seth Stephens Davidowitz na podstawie analiz i badań pokazuje jak wszyscy ludzie kłamią. Oszukują zarówno swoich bliskich jak i siebie, zostawiając jednocześnie po sobie ślad w internecie, bo tylko w jednym miejscu ludzie są szczerzy, i jest to okno wyszukiwarki. Lektury rozśmiesza, szokuje i niepokoi, ale z pewnością skłonią do refleksji nad tym, kim jest człowiek w XXI wieku.