Oficjalna księgarnia portali ciekawostkihistoryczne.pl oraz twojahistoria.pl
- Architektura komputerów. Akcesoria
- › Informatyka i cybernetyka
- Oprogramowanie książki
- Aplikacje komputerowe
- Edytory tekstowe
- Gry komputerowe książki
- Bazy danych
- Bezpieczeństwo danych i systemów
- Programowanie, języki programowania
- Systemy operacyjne
- Internet i sieci komputerowe książki
- Pokaż wszystko
NIE PRZEGAP
PowerShell. 101 zadań do zautomatyzowania
2431
złZagrożenia cyberbezpieczeństwa i rozwój złośliwego oprogramowania. Poznaj strategie obrony przed współczesnymi niebezpieczeństwami wyd. 2
6642
złGeneratywna sztuczna inteligencja z ChatGPT i modelami OpenAI. Podnieś swoją produktywność i innowacyjność za pomocą GPT3 i GPT4
4815
złUczenie maszynowe w Pythonie. Receptury. Od przygotowania danych do deep learningu wyd. 2
5423
złArchitektura oprogramowania i podejmowanie decyzji
5084
złCyberbezpieczeństwo i strategie blue teamów. Walka z cyberzagrożeniami w Twojej organizacji
3595
złSystemy operacyjne wyd. 5
10908
złInformacja i kodowanie. Krótkie wprowadzenie z przykładami zastosowań
3595
złTester samouk w zwinnym zespole. Testowanie agile krok po kroku na podstawie rzeczywistego projektu
3595
złNiebieski lis. Polecenia procesorów Arm i inżynieria wsteczna
5423
złDowód stawki. Proof of stake (PoS), powstanie Ethereum i filozofia łańcucha bloków
4008
złGrzegorz Dąbrowski
Angular i formularze reaktywne. Praktyczny przewodnik
4204
złKrzysztof Kochan
Giełda. Poznaj podstawy i zacznij inwestować w papiery wartościowe
5325
złPrzetwarzanie języka naturalnego z wykorzystaniem transformerów. Budowanie aplikacji językowych za pomocą bibliotek Hugging Face
6034
złWzorce projektowe dla programistów Javy. Udoskonal swoje umiejętności projektowania oprogramowania
4083
złAdobe Photoshop, Illustrator i InDesign. Współdziałanie i przepływ pracy. Oficjalny podręcznik
6642
złOd kodeksu do cybertekstu prawa
3482
złTworzenie aplikacji z wykorzystaniem GPT-4 i ChatGPT. Buduj inteligentne chatboty, generatory treści i fascynujące projekty
3595
złPrawdziwa głębia OSINT. Odkryj wartość danych Open Source Intelligence
6034
złTester samouk. Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania na bazie gotowego projektu
3595
złW dzisiejszych czasach już nie możemy mówić, że otacza nas internet. My nim po prostu żyjemy. Mamy z nim bezpośredni kontakt i posługujemy się nim niemal na każdym kroku. Przeglądamy wszelkiego rodzaju media społecznościowe, płacimy rachunki, a nawet załatwiamy sprawy urzędowe.
Tworzenie gier wideo to jedna z najbardziej rozwijających i ekscytujących rzeczy, jakie Jason Schreier robił w ciągu ostatnich dwóch dekad kariery. Jego książka „Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry". Autor zabiera nas w podróż do istnego piekła, jakim jest świat twórców gier, a jednocześnie hołd dla wszystkich tych, którzy próbują sprostać niebotycznym oczekiwaniom i stworzyć najlepszą grę, jaką można sobie wyobrazić. Jest to niesamowita opowieść o blaskach i cieniach tworzenia gier.
Codziennie w Internecie miliardy ludzi zostawiają po sobie niezliczone ilości danych. W Google, mediach społecznościowych, czy na portalach randkowych. Autor książki „Wszyscy kłamią Big data, nowe dane i wszystko, co Internet może nam powiedzieć o tym, kim naprawdę jesteśmy" Seth Stephens Davidowitz na podstawie analiz i badań pokazuje jak wszyscy ludzie kłamią. Oszukują zarówno swoich bliskich jak i siebie, zostawiając jednocześnie po sobie ślad w internecie, bo tylko w jednym miejscu ludzie są szczerzy, i jest to okno wyszukiwarki. Lektury rozśmiesza, szokuje i niepokoi, ale z pewnością skłonią do refleksji nad tym, kim jest człowiek w XXI wieku.