Gry planszowe

Informacje o sortowaniu:

sortowanie wg Popularności:
Produkty są sortowane według popularności na podstawie kilku czynników: liczby zakupów, ilości i wartości wystawionych ocen, zainteresowania użytkowników mierzonych dodaniem produktu do koszyka lub ulubionych.

sortowanie wg Cena - od najniższej:
Produkty są sortowane po aktualnej cenie sprzedaży, od najniższej do najwyższej.

sortowanie wg Cena - od najwyższej:
Produkty są sortowane po aktualnej cenie sprzedaży, od najwyższej do najniższej.

sortowanie wg Od najnowszych:
Produkty są sortowane według daty premiery. Na początku wyświetlane są najnowsze tytuły, które dopiero trafiły do sprzedaży lub będą dostępne w najbliższym czasie

sortowanie wg Od najstarszych:
Produkty są sortowane według daty premiery. Na początku wyświetlane są najstarsze tytuły.
SZACH MAT wprowadza w tajemnice jednej z najstarszych gier strategicznych, która od podstaw uczy gry w Szachy. Przeznaczona jest dla dzieci w wieku 5-7 lat a także dla starszych, początkujących graczy. Bajkowa grafika bierek sprawi, że początkujący gracze chętnie przystąpią do rozwiązywania zadań, których głównym celem jest utrwalenie szchowych zasad. Gra zawiera 24 karty z zadaniami, które pokazują ruch i bicie poszczególnych bierek. Przygotowane zadania są łatwe, średnio-trudne oraz trudne, dzięki czemu można stopniowo wprowadzać gracza w szachowe potyczki. Jak poruszają się piony? Jak poruszają się figury? Jak zaszachować Króla? Na czym polega wygrana? Tego nauczy nasza gra. Wiek graczy: 5+ Lizba graczy: 2
W te Święta czeka Cię wielka misja na miarę odysei kosmicznej. Wyruszysz w nią wraz z rodziną za sprawą gry „Kosmiczna misja”. Będziesz odkrywał nowe planety i budował na nich stacje. Wygra tylko ten, kto skolonizuje najwięcej przestrzeni kosmicznej. Gra idealna dla całej rodziny. Format: 12,5 x 19,5 x 4 cm Liczba graczy: 2-4 osoby Wiek graczy: 6-106 lat
Zapowiedź
Gra NEW PLAY Tumbling Towers (Yenga) PRINTWORKS Gra typu Yenga to jedna z najpopularniejszych gier na świecie i wiemy dlaczego! To przyjemna gra planszowa, która sprawi wiele radości zarówno dzieciom, jak i dorosłym. Można w nią grać zarówno podczas spotkań rodzinnych, jak i w gronie znajomych. Zagraj w klasyczną grę w nowej, kolorowej i pięknej odsłonie, która prezentuje się atrakcyjnie podczas gry i jako element dekoracyjny na Twojej półce. Gra planszowa NEW PLAY – Tumbling Towers (Yenga) należy do naszej najbardziej atrakcyjnej kategorii gier – bez żadnych kompromisów w kwestii estetyki. Gra planszowa jest w całości wykonana z drewna i ma wymiary 28,5 x 8,5 x 8 cm. Dołączona jest do niej jasna instrukcja w języku angielskim, francuskim i niemieckim.Pomysł na niepowtarzalny i elegancki prezent.
Zapowiedź
Klasyczna gra KALAHA wydana przez PRINTWORKS w pięknej kolorystyce i wyróżniającej się estetyce. Wspaniałe uzupełnienie nowoczesnego wnętrza. Kiedy nie grasz, połóż ją ze swoimi magazynami o modzie. Będzie się idealnie komponować! Zaktualizowane podejście do klasycznej gry sprzed około 3600 latLakierowana drewniana plansza z 48 kamieniami szlachetnymi do zabawy.Piękne, odważne opakowanie sprawia, że gra jest równie wspaniała do grania, jak i do ozdoby wnętrza. Świetny pomysł na ciekawy prezent. 
Zapowiedź
Klasyczna gra Yatzy (inaczej Kości) wydana przez PRINTWORKS w nowoczesnej, unikalnej wersji.Elegancki wygląd gier z serii Classic  powoduje, że tę grę aż chce się umieścić w widocznym miejscu aby cieszyć się jej wyglądem. W zestawie znajduje się 5 czarnych kości i 2 czarne ołówki oraz 50-stronicowa karta wyników. Zalecane dla osób w wieku od 4+ i maksymalnie 6 graczyŚwietny pomysł na unikalny, elegancki prezent. 
Zapowiedź
Klasyczna gra w Tryktrak (inaczej Backgammon wydana przez PRINTWORKS w nowoczesnej, unikalnej wersji. Elegancki wygląd gier z serii Classic  powoduje, że tę grę aż chce się umieścić w widocznym miejscu aby cieszyć się jej wyglądem.Wspaniałe uzupełnienie wysmakowanego wnętrza. Tryktrak to jedna z najstarszych gier planszowych, jej ślady odkryto w Mezopotamii. gdzie grano w nią już ponad 5000 lat temu. Gra składa się z eleganckiej akrylowej planszy i plastikowych żetonów oraz kostek. Zalecana dla osób w wieku od 5 lat i maksymalnie 2 graczy. Pomysł na uniwersalny, niesztampowy prezent dla miłośników gier. 
Zapowiedź
32 drewniane karty z wizerunkami różnych pojazdów. Idealne dla małych fanów motoryzacji, ćwiczą pamięć i refleks. Gra wspiera koordynację wzrokową oraz rozwija słownictwo, gdy dziecko nazywa poszczególne pojazdy. Karty układamy do dołu obrazkiem, następnie odkrywamy po dwa i gdy znajdziemy dwa takie same to zabieramy parę. Jeśli nie znajdziemy, odkładamy karty obrazkiem do dołu i kolej na ruch drugiego gracza.Zadanie polega na znalezieniu dwóch takich samych kart. To gra znana pod nazwą memo lub memory.
Zapowiedź
Zestaw domino-Dinozaury - Przenieś się do prehistorycznego świata z zestawem domino Dinozaury! Kolorowe klocki z dinozaurzymi motywami zapewnią godziny wciągającej zabawy dla całej rodziny, Wystarczy ustawić, pchnąć i obserwować, jak dinozaury ożywają w grze!Wymiary: 13/6
Zapowiedź
Wzbogać zabawę o magiczny zestaw domino Jednorożec! Kolorowe klocki z uroczymi motywami sprawią, że każda rozgrywka stanie się jeszcze bardziej czarująca, Wystarczy ustawić, pchnąć i cieszyć się grą pełną jednorożcowych przygód!Wymiary: 6/13
Zapowiedź
oryginalna kolorystyka beżowo-szaro-biała idealnie pasująca do pokoju dziecięcego w tej samej kolorystycepełni funkcję zabawki oraz ozdoby pokoju jednocześnie.komplet zawiera 9 różnokolorowych kręgli i 2 piłeczkizestaw starannie wykonany, lekki i wytrzymały, z materiałów bezpiecznych dla dziecigra w kręgle pobudzi wyobraźnię najmłodszych, rozwinie ich umiejętności motoryczne i manualne, precyzję ruchów, koordynację wzrokowo-ruchową, równowagę oraz myślenie przestrzenne i umiejętność oceny odległości, uczy dyscypliny i koncentracjiprzeznaczone dla dzieci 1+
Zapowiedź
Zestaw do gry w kręgle w kolorze różowo- biało- beżowym to fantastyczny sposób na wspólną zabawę. W zestawie znajduje się 9 różnokolorowych kręgli i 2 piłeczki. Całość jest starannie wykonana z bezpiecznych dla dzieci i trwałych materiałów. Gra w kręgle z serii Toys in Trends od Wader pobudzi wyobraźnię najmłodszych, rozwinie ich umiejętności motoryczne i manualne, precyzję ruchów, koordynację wzrokowo-ruchową i równowagę. Zabawa ma również pozytywny wpływ na myślenie przestrzenne i rozwija umiejętność oceny odległości, uczy również dyscypliny oraz koncentracji. Zapraszając do zabawy kolegów i koleżanki nasza pociecha już od najmłodszych lat będzie mogła integrować się z rówieśnikami rozwijając swoje kompetencje społeczne.Najmłodsi będą mogli nauczyć się zasad gry w kręgle opartych na uczciwej rywalizacji.Oryginalna kolorystyka różowa-biało-beżowa idealnie pasująca do pokoju dziecięcego w tej samej kolorystycePełni funkcję zabawki oraz ozdoby pokoju jednocześnie.komplet zawiera 9 różnokolorowych kręgli i 2 piłeczkizestaw starannie wykonany, lekki i wytrzymały, z materiałów bezpiecznych dla dziecigra w kręgle pobudzi wyobraźnię najmłodszych, rozwinie ich umiejętności motoryczne i manualne, precyzję ruchów, koordynację wzrokowo-ruchową, równowagę oraz myślenie przestrzenne i umiejętność oceny odległości, uczy dyscypliny i koncentracjiprzeznaczone dla dzieci 1+
Nowość
Coco Crazy to trenująca pamięć i zmysł orientacji gra dla 2 do 8 dzieci w wieku od 7 lat. Na planszy znajduje się sześć wysp, na których umieszcza się kokosy. W środku kokosów kryją się kolorowe małpki, każdy kokos to małpy w innym kolorze. Gracze muszą zapamiętać, które małpki gdzie się znajdują. Nie jest to proste ponieważ położenie kokosów na planszy często się zmienia! Gracz, który jako pierwszy zbierze małpki w sześciu różnych kolorach, wygrywa.Przed rozpoczęciem rozgrywki należy umieścić wszystkie małpki jednego koloru w jednym kokosie. Kiedy wszystkie kokosy są pełne, zamyka się je i miesza, a następnie umieszcza na planszy, po jednym na każdej wyspie.Każdy gracz podgląda zawartość jednego kokosa i próbuje zapamiętać jakie małpki się w nim znajdują. Można zaczynać zabawę!Gracze po kolei wykonują swoje ruchy – rzucają kostką i wykonują odpowiednią akcję. Co oznaczają symbole na kostce:- wskazujecie kokosa i deklarujecie jakiego koloru małpki kryją się w środku- obracacie planszę o 90 stopni w lewo- w tym samym momencie każdy gracz podnosi jednego kokosa i sekretnie zagląda do środka- gracze po kolei zamieniają miejscami po dwa kokosy- Joker; możecie zamienić miejscami dwa kokosy, zajrzeć do jednego kokosa albo spróbować zgadnąć kolor małpek w którymś z kokosówTrenujcie pamięć, zmysł orientacji i bawcie się zbierając kolorowe małpki!ZAWARTOŚĆ:plansza do gry6 kokosów, które można otwierać36 małpek w 6 różnych kolorachkostka do gryinstrukcja
Nowość
Arrakis. Diuna. Pustynna planeta. Stań na czele jednego z wysokich rodów Landsraadu. Wznieś swój sztandar nad bezkresnym pustkowiem i wyślij swoich wojowników oraz szpiegów do akcji. Z kim nawiążesz sojusz, a kogo zdradzisz?Czekają na ciebie bezwzględny Imperator, tajemnicze Bene Gesserit, sprytna Gildia Kosmiczna oraz dzicy Fremeni.Władza nad imperium może być twoja, wojna zaś to nie jedyny sposób, aby ją zdobyć. „Diuna: Imperium” to gra strategiczna, która łączy w sobie mechaniki budowani talii i rozmieszczania agentów na planszy (worker placement). To od ciebie zależy, jak rozbudujesz swoją potęgę. Poszukasz politycznych sojuszy czy stworzysz militarną przewagę? Siła ekonomii czy subtelne intrygi? Miejsce w radzie… czy ostra klinga?Wybór należy do ciebie. Imperium czeka.Pokonaj przeciwników w bitwie, umiejętnie manipuluj frakcjami politycznymi i zdobądź cenne karty Przyprawa Musi Płynąć, aby poprowadzić swój dom do zwycięstwa!
Nowość
Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Kaskadia (edycja polska).Wzbogać rozgrywkę o nowe siedliska Pomniki przyrody to duże rozszerzenie do Kaskadii - jeszcze więcej układania pięknego krajobrazu z kafelków! W tym rozszerzeniu gracze będą tworzyć obszerne siedliska i umieszczać w nich piękne naturalne pomniki przyrody. Dodają one każdemu środowisku własnego uroku oraz zapewniają dynamiczne premie na koniec gry! Dzięki dodatkowym komponentom od teraz w grze może uczestniczyć nawet 5 albo 6 graczy!
Nowość
Połącz siły ze swoimi ulubionymi postaciami z Five Nights At Freddy’s!Zbuduj drużynę, która pokona Twojego przeciwnika, wydawaj monety Faz, aby używać mocy postaci i jako pierwszy zdobądź 7-punktowe bilety! FightLine Premier Pack zawiera wszystko, czego potrzebuje dwóch graczy do gry.Premier Pack zawiera 4 ekskluzywne figurki postaci, których nie znajdziesz nigdzie indziej, a także komponenty premium i żetony.Wiek:+6
Nowość
Jesteś nocnym ochroniarzem w Freddy Fazbear’s Pizza, a Twoim obowiązkiem jest sprawdzanie kamer bezpieczeństwa i utrzymywanie sprzętu w dobrym stanie technicznym... ale uważaj na animatroniki, które aktywują się w nocy! W każdej turze będziesz sprawdzać kamery i reagować na ruchy w ciemności. Wybierz włączenie świateł lub zamknięcie drzwi, aby się chronić — ale uważaj!Każda reakcja wyczerpuje Twoją ograniczoną moc.Trzymaj Freddy’ego i jego przyjaciół z dala od swojego biura, dopóki nie skończysz pracy o 6:00 rano!Wiek:+8
Nowość
Zabawna i szybka gra rywalizacyjna, w której gracze wcielają się w kultowe animatroniki, które nocą nawiedzają pizzerię. Rywalizuj, aby zbierać pizzę i ciasto, używaj swoich unikalnych umiejętności i strasz inne animatroniki. Ta trzymająca w napięciu gra typu push-the-luck trzyma wszystkich w niepewności, dopóki jeden z graczy nie złapie strażnika!Wiek:+8
Nowość
Typ, który kradnie karty innym graczomZasiądź z przyjaciółmi do wspólnej zabawy, a następnie bezwzględnie ich zdradź, by sięgnąć po zwycięstwo! Od teraz możesz polegać nie tylko na własnych umiejętnościach – Koci złodziejaszek chętnie Ci pomoże, podkradając najlepsze karty pozostałym graczom. W końcu Ty zrobisz z nich lepszy użytek, prawda?Eksplodujące Kotki: Koci złodziejaszek to specjalna odsłona znanej i uwielbianej serii imprezowych karcianek. Zawiera ten sam zestaw kart, co w klasycznej grze podstawowej wzbogacony o mięciutkiego przestępcę o chwytającym za serce spojrzeniu. Podczas gry możemy go użyć, by ukraść przeciwnikowi wybraną kocią kartę (tacokota, kotowoca arbuzowatego, kartoflokota włochatego itp.). Jeśli taką ma, będzie musiał nam ją oddać, jednak w zamian zyska złodziejaszka.Na czym to polega?Eksplodujące Kotki to napędzana kociakami, całkowicie bezpieczna odmiana rosyjskiej ruletki. Podczas rozgrywek gracze co turę dobierają po jednej karcie, aż do momentu, gdy ktoś wyciągnie eksplodującego kotka – taki nieszczęśnik wybucha i ginie, a tym samym kończy grę. Na szczęście w talii są też karty, dzięki którym możemy odwlekać nieuniknione (a raczej przerzucić je prosto na przeciwników). Aby wygrać, musimy mądrze zarządzać kartami, które uda nam się zdobyć.Dlaczego pokochasz tę grę? Eksplodujące Kotki to kultowy projekt wśród gier oryginalnie wydanych przez kampanie crowdfundingowe. W 2015 roku ponad 219 000 osób wsparło to miauczące szaleństwo!Jeśli kochasz gry pełne negatywnej interakcji i złośliwych zagrywek, to zabawa dla Ciebie. Na szali leży odpadnięcie z gry, więc zawsze walczycie o wysoką stawkę!Koci złodziejaszek wprowadza do gry jeszcze więcej interakcji i pozwala jeszcze szybciej zbierać zestawy kart (a przynajmniej próbować). No i podnosi poziom słodkości przy stole – spójrz tylko na te niewinne oczka…Zawartość:56 kartpiankowy koci złodziejaszekinstrukcja
Nowość
Na wybrzeżach Morza Śródziemnego wrze zawzięta rywalizacja pomiędzy miastami łaknącymi bogactw i chwały. Jesteś architektem w starożytnej Grecji, którego wezwano do stworzenia najwspanialszego polis. Czy rzucisz swoją reputację na szalę, by zdobyć sławę i bogactwo? Stawiaj domy, świątynie, targi, ogrody i koszary, aby miasto rosło w siłę i zatriumfowało nad rywalami. Zwiększaj prestiż dzięki przemyślnemu planowaniu i podkreśl go miejskimi placami.Kamień jest podstawowym surowcem – dzięki kamieniołomom będziesz miał go pod dostatkiem, a twoje miasto wespnie się ku niebu!Akropolis to światowy hit w kategorii kafelkowych gier rodzinnych.Ma proste, lecz angażujące zasady gry.Wiek:+8
Nowość
Smoki rzemieślnicy to zmyślne stworzenia, które zieją wyspecjalizowanym ogniem, by tworzyć szeroki wybór smakowitych i przydatnych dóbr. Cieszą się one szczególnym wzięciem wśród sklepikarzy, którzy mają nadzieję przyciągnąć nowych klientów pokazami płomieniarstwa. Wcielasz się w rolę smokoustego, który ma zdolność porozumiewania się ze smokami. Twoim zadaniem będzie umieszczanie smoków w idealnych dla nich miejscach i rzucanie zaklęć, by zachęcić je do tworzenia prawdziwych cudowności. Pomagając smokom i sklepikarzom, zwiększysz swoją reputację, zaś smokousty o największej reputacji zostanie okrzyknięty mianem Mistrza Płomieniarstwa! Przebieg rozrywki: Zostań najlepszym smokoustym w miasteczku! Zwiększaj swoją reputację, odwiedzając sklepy, a także rozmieszczaj rzemieślników, rzucaj zaklęcia i wypełniaj cele swoich sekretnych frymuśnych smoków. Rozgrywacie tury zgodnie z kierunkiem ruchu wskazówek zegara, zaczynając od pierwszego gracza wybranego podczas przygotowania. W swojej turze musisz przemieścić się do nowego sklepu, a następnie decydujesz, czy chcesz zebrać towary, czy zakląć sklep. Gra trwa do momentu wyczerpania talii rzemieślników lub talii zaklęć. Na koniec gry wygrywa ten gracz, który dotarł najdalej na torze reputacji!
Nowość
Wspólnie rozpędźcie DeLoreana do prędkości 88 mil na godzinę i wróćcie do przyszłości.Nie tak szybko – podróże Marty’ego i Doca w czasie zostawiły ślady w postaci szeregu paradoksów czasu. Jeżeli DeLorean przejedzie przez jeden z nich, wywoła reakcję łańcuchową, która spowoduje rozpad kontinuum czasoprzestrzeni i zniszczenie całego wszechświata! Wspólnie spróbujcie je zamknąć, bo inaczej nie będzie przyszłości! Gracze muszą współpracować, aby zlikwidować paradoksy poprzez położenie energii strumienia, która realizuje cel danego paradoksu i usuwa go z kontinuum. Jednak podczas gry znajdujecie się w przyszłości i nie możecie się ze sobą kontaktować. Możecie tylko wysyłąć sygnały informujące, przy którym paradoksie możecie pomóc.Każdy paradoks ma jedyny w swoim rodzaju problem, który trzeba rozwiązać.
Nowość
Motorówka „Orka” przeczesuje akwen, żeby złapać największą rybę w tym morzu „Szczęki”. Ktoś zauważył płetwę rekina. Plaża została zamknięta. Biały olbrzym wciąż niezmordowanie krąży pod powierzchnią wody, szukając obiadu ...A w wodzie wciąż znajdują się trzy niewinne osoby! Motorówka „Oko” i rekin „Szczęki” nieustannie próbują się wzajemnie wyprzedzić i przechytrzyć.Trzeba jednak się spieszyć, bo teren polowania (pole gry) w każdej kolejce się zmniejsza.
Nowość
Pomóż E.T. dodzwonić się do domu, zanim agenci go znajdą. Znajdź wszystkie części telefonu, wspólnie grając kartami akcji i filmu.Wspólnie używajcie kart akcji do przeszukiwania i korzystajcie z kart filmu, aby znaleźć ukryte na nich części telefonu E.T. Musicie znaleźć wszystkie sześć części, aby ocalić E.T. przed wszechobecnymi agentami. Jeżeli znajdziecie wszystkich sześciu agentów i stracicie wszystkie kamuflaże E.T., zostaną schwytani, a wasza misja zostanie zakończona.
Nowość
KITT i KARR -odwieczni rywale- stają do wyniszczającej walki o zwycięstwo. Kto zatriumfuje, a kto skończy jako płonący wrak? W mrocznym, niebezpiecznym świecie „Nieustraszonego” można się spodziewać wszystkiego.Celem gry jest pozbawienie przeciwnika energii, ścigając się z nim po mapie i wykonując sztuczki służące do ataku lub obrony. Wygrywa ten z graczy, który na zakończenie rozgrywki ma jeszcze karty jazdy.
1 2 3 4 5
z 100
skocz do z 100

Te książki mogą Ci się spodobać

Nowość
Świat Wisławy Szymborskiej utrwalony w fotografiach Co jeszcze – prócz kota – zostaje w pustym mieszkaniu? Listy od młodzieńczych miłości. Modne ubrania z różnych epok. Zabawne prezenty od kolegów poetów. I liczne fotografie – ze zwierzętami na rękach, na zwalonym drzewie, na ulicy podczas spaceru z przyjaciółmi, z Filipowiczem na rybach… – choć przecież sama poetka miała do pozowania stosunek raczej niechętny. Joanna Gromek-Illg przygląda się życiu Szymborskiej przez pryzmat „powracających przedmiotów”. Otwiera kolejne szuflady w jej słynnej komodzie i wydobywa z nich rozmaite „drobne pamiątki”, odsłaniając przed nami fascynujące, znane i nieznane portrety poetki. Opracowanie graficzne: Michał Pawłowski
Nowość
Miesięcznik ZNAK w sam raz na majówkę Tęsknota za offlinem Amerykańska psycholożka Susan Pinker opisywała w książce „Efekt wioski” małą miejscowość na Sardynii, której mieszkańcy dożywają nawet 100 lat. Jednym z wyjaśnień jest to, że łączy ich sieć pozytywnych relacji: z sąsiadem, sprzedawcą czy listonoszem. Te codzienne small talki o błahych sprawach zachęcają do wyjścia z domu, wzmacniają dobre samopoczucie, a ostatecznie przyczyniają się do zdrowia i długiego życia. Coraz częściej żyjemy samotnie, pracując z domu, obsługiwani przez aplikacje i kurierów dowożących pod drzwi potrzebne produkty. To nasz wybór, w wielu aspektach bardzo wygodny. Ale zarazem niesie on ze sobą koszty: psychiczne, zdrowotne, relacyjne, polityczne.   Jakie korzyści dają nam small-talki? Dlaczego spędzamy z innymi ludźmi coraz mniej czasu? Czy młode pokolenie odrzuci smartfony i media społecznościowe? A może to AI stanie się idealnym przyjacielem i kochankiem? Jak żyć bardziej offline? Odpowiadają: Karolina Sulej, Kamil Fejfer, Nicholas Carr Ponadto w numerze: Przeciętność jako forma istnienia, czyli mądrość Virginii Woolf Jak kapitalizm karmi się darmową pracą kobiet? Wejść do Hollywood tylnymi drzwiami. O studiu A24 Lekarz Tadeusz Oleszczuk: Jesteśmy ofiarami śmieciowego jedzenia Projektantka Magda Jurek zdradza, jak pracuje meblach do pisania i dąsania się. Kolejny odcinek cyklu Piotra Oczki o przedmiotach Fotoreportaż Michała Łuczaka: samotność po islandzku
Nowość
Zbyt długo historia Afryki była przedstawiana przez pryzmat kolonializmu i niewolnictwa – teraz nadszedł czas, by poznać ją na nowo! Zeinab Badawi, brytyjska dziennikarka i badaczka sudańskiego pochodzenia, przywraca Afryce należne miejsce w globalnej historii. Jako potomkini rdzennych Afrykanów sięga do korzeni kontynentu, by opowiedzieć jego historię tak, jak powinno się ją znać – bez filtrów zachodnich narracji. Dzięki setkom rozmów, jakie autorka odbyła z historykami, archeologami i lokalnymi opowiadaczami, poznasz nieznane do tej pory fakty. Wyrusz w niezwykłą podróż przez tysiąclecia: od pierwszych ludzi przez starożytne cywilizacje i niezwykłych afrykańskich władców aż po walkę o wolność i tożsamość. To nie jest kolejna książka o Afryce napisana z europejskiego punktu widzenia, ale historia opowiedziana z perspektywy tych, którzy ją tworzyli. Odkryj prawdziwą historię Afryki – opowieść, która należy do nas wszystkich. Wszyscy pochodzimy z Afryki, dlatego ta książka jest dla każdego. Zeinab Badawi oddała głos Afryce. Upomniała się o jej historię – widzianą z perspektywy rdzennych mieszkańców. Chciałoby się powiedzieć: wreszcie. W efekcie dostaliśmy kompendium dla każdego, kto chciałby zweryfikować stereotypowe wyobrażenia o tym kontynencie. Afryka to nie tylko doświadczenie niewolnictwa i kolonializmu. To historia początków ludzkości, dynamicznego rozwoju kultur, niezwykłych władców i zadziwiającej sztuki. A poza tym – jak pisze Badawi – wszyscy jesteśmy z Afryki. Lidia Raś, weekend.gazeta.pl Zeinab Badawi to brytyjska dziennikarka, prezenterka telewizyjna i reżyserka sudańskiego pochodzenia. Znana jest przede wszystkim z pracy w BBC – jako prowadząca takie programy jak Global Questions oraz HARDtalk. Od 2021 roku kieruje Szkołą Studiów Orientalnych i Afrykańskich (SOAS) przy Uniwersytecie Londyńskim. Ukończyła studia z zakresu filozofii, polityki i ekonomii (PPE) na Uniwersytecie Oksfordzkim oraz historię i antropologię Bliskiego Wschodu na SOAS. Jej książka Afrykańska historia Afryki znalazła się w finale prestiżowego wyróżnienia Nero Book Award.
Nowość
Witajcie w cyfrowym więzieniu Dobrowolnie oddajemy im część siebie przy każdym kliknięciu przycisku „zaloguj”. A one same siebie stawiają się na piedestale, czym nadają sobie niemal boski charakter. Sylwia Czubkowska odkrywa, jak mocno big techy manipulują politykami i opiniotwórcami, a także jak podporządkowują sobie prawo tak, by działało na ich korzyść. Po co prezes Google’a spotyka się z premierem Polski? Jak Microsoft i Amazon przejmują polskie szkoły? Dlaczego nie mamy szans w starciu z Facebookiem?   Sylwia Czubkowska odsłania skrupulatnie zaplanowane strategie podbicia rynków przez wielkie firmy technologiczne. Ceniona autorka bestsellera Chińczycy trzymają nas mocno i ekspertka w dziedzinie nowych technologii pokonała setki kilometrów, aby zobaczyć, na czym polega zawłaszczanie świata przez big techy. W tej przełomowej książce ujawnia wzorzec, dzięki któremu wielkie korporacje coraz bardziej się wzbogacają i powiększają swoją władzę – a my, jako jednostki, stajemy się coraz bardziej bezbronni.
Nowość
Rodzina. Czy najlepiej wychodzi się z nią na zdjęciach? Opuścić ją, kiedy robi się niewygodnie? A może jednak naprawiać relacje. Czy na pewno jesteś sobą? A może od lat odgrywasz rolę, która została ci przypisana – nieświadomie dopasowując się do rodzinnego układu sił? Czasem nie zdajemy sobie sprawy, że nasz sposób funkcjonowania w relacjach nie jest wyłącznie kwestią osobowości, lecz efektem niewidzialnych mechanizmów, które kształtują dynamikę każdej rodziny. Opiekuńcza siostra, syn bohater, niewidzialne dziecko, arogancki lub nieobecny ojciec czy silna matka – to nie tylko etykiety, ale często strategie przetrwania w systemie, który dąży do stabilności, czasem kosztem jednostki. Czy da się z tego wyrwać? Czy możliwe jest życie poza schematem? A może klucz tkwi nie w ucieczce, lecz w zrozumieniu, jak systemy – nie tylko rodzinne, ale także społeczne czy zawodowe – wpływają na nasze decyzje, emocje i tożsamość? Książka Joanny Flis to zaproszenie do myślenia systemowego, które pomaga zobaczyć siebie w szerszym kontekście i odzyskać wpływ na własne życie. Bo prawdziwa wolność zaczyna się tam, gdzie kończy się automatyczne odgrywanie ról, które nam przypisano.
Bestseller
Kiedy jeden potwór staje przed sądem, drugi zaczyna polowanie.
Zapowiedź
Drogowe, kolejowe, dla pieszych, rowerzystów, a nawet dla chomików… To wszystko MOSTY! Jak to możliwe, że most wisi i nie spada? Który most wygląda jak pancernik? Czy statek może płynąć PO wiadukcie? Gdzie znajduje się most wydrukowany w 3D? I co to znaczy, gdy most do ciebie… mruga? Dowiedz się, jak zbudować most, który przetrwa wszystko: najstraszliwszy sztorm, stado biegnących słoni i całe wieki historii. Przekonaj się, że niesamowite konstrukcje mogą powstać nawet z makaronu! Wszystko, co musisz wiedzieć o mostach, w jednej książce! Niezbędnik małego inżyniera. Wybieraj materiały, pokonuj przeszkody i łącz ze sobą ludzi i miejsca! Najsłynniejsze mosty w Polsce. Ile z nich już znasz? Twoje dziecko uwielbia budować z klocków, a na podłodze w jego pokoju rośnie gęsta sieć dróg, mostów i wiaduktów? Marzy, by w przyszłości zaprojektować największy most na świecie? Wesprzyj jego pasję. Przybliż mu historie powstania takich cudów techniki jak most Karola w Pradze, Golden Gate w San Francisco czy Tower Bridge w Londynie. Wspólnie odkryjcie wyjątkowe polskie mosty: most Zakochanych we Wrocławiu czy bijący rekordy most Rędziński. Książka „Jak budować MOSTY” zawiera mnóstwo informacji, praktycznych wskazówek i ciekawostek o mostach, które zachwycą przyszłych inżynierów i wszystkich marzycieli.
Nowość
Pesto siciliano, wino marsala, obłędna pasta pistacjowa z Bronte. Dojrzewające w pełnym słońcu soczyste cytryny. Piaszczyste plaże oblewane granatową wodą, a nad nimi majestatyczna Etna. Ceramika z Caltagirone i widniejące wszędzie trinacrie. Czy jest coś bardziej symbolicznego dla Palermo? Owszem! Hotel The Palms to ikona Palermo, przez którą można opowiedzieć o złożonej historii miasta, ale i o przemianach Sycylii. Jego pokoje stały się świadkami wydarzeń, które ukształtowały Palermo XX wieku: od samobójstw po intrygi polityczne i tajne spotkania mafii. Gościli tu Arthur Miller, Sophia Loren i Maria Callas. Tu Richard Wagner pozował do portretu Augustowi Renoirowi. Korytarze rozświetlał blask największych sław, zaś cieniem na obrazie hotelu kłady się mroczne postacie, jak krwawi mafiosi czy okultysta i założyciel sekty. Trzymasz w ręku fascynującą opowieść o literaturze, sztuce, historii i polityce, w której główne role zostały obsadzone bohaterami pięknymi, ale i mrocznymi. A najważniejsza jest scena, na której dzieje się ten porywający spektakl. Dasz się namówić na wyprawę do Palermo?
Zapowiedź
„Gdyby Tokio było facetem, wzięłabym ślub z Tokio”. Dziennikarka Marie Machytková kreśliła znaki hiragany, szukając metody na odstresowanie, tymczasem dość nieoczekiwanie… znalazła miłość: zakochała się w kulturze Japonii – i ta fascynacja wywróciła jej życie do góry nogami. Jak daleko może zaprowadzić niewinna decyzja o nauce kaligrafii? Dlaczego Japonia ma moc niszczenia i ratowania jednocześnie? I jak to jest być zupełnie samą w obcym świecie, w którym nawet uścisk dłoni jest intymnym gestem? To bardzo osobista opowieść o japońskich tradycjach i obyczajach, codziennym życiu w Tokio i pułapkach czyhających na turystów w Kraju Kwitnącej Wiśni. Autorka nie unika tematów trudnych, pisze otwarcie o podejściu Japończyków do seksualność, a także o problemach młodego pokolenia, rozdartego pomiędzy kulturą Wschodu i Zachodu. Wspaniała historia – nie tylko o Japonii! „Serdecznie polecam – nie tylko osobom ciekawym świata i Dalekiego Wschodu, ale też po prostu miłośnikom dobrej literatury”. Marcin Bruczkowski, autor bestsellera „Bezsenność w Tokio”
Zbuduj planetę Małego Księcia i stwórz dom dla jego przyjaciół!

Daj się ponieść fantazji skojarzeń i otwórz swój umysł na kreatywność!

Wybierz się w podróż, wskakuj do pociągu i odkrywaj tajemnice Europy!

Ćwicz zręczność i przełamuj skrępowanie!

Rzuć kośćmi i stwórz swoją własną zakręconą opowieść!

Wykaż się refleksem i ćwicz spostrzegawczość!

W kategorii Gry planszowe i karciane w księgarni internetowej Paskarz znajdziecie wszystko, co bez wątpienia wywoła uśmiech na twarzy waszych pociech, a was samych przeniesie znów w krainę dzieciństwa, radości i beztroski.
Znajdziecie tu między innymi bestsellerowy Dixit Odyseja wraz z dodatkami - jeszcze więcej kart, jeszcze lepsza zabawa! Kurzy wyścig sprawi, że zapomnicie o cały świecie koncentrujące się na zadaniu: wszak przeniesienie jajka z patelni to nie taka łatwa sprawa! Story cubes pozwolą ci uruchomić wyobraźnię i stworzyć niecodzienne opowieści, a Tajniacy przeniosą w świat skojarzeń i wieloznaczności.

Na urodziny, na święta, bez okazji, ze znajomymi, z rodziną. Planszówki to zawsze doskonały pomysł!