Oficjalna księgarnia portali ciekawostkihistoryczne.pl oraz twojahistoria.pl
- Architektura komputerów. Akcesoria
- › Informatyka i cybernetyka
- Oprogramowanie książki
- Aplikacje komputerowe
- Edytory tekstowe
- Gry komputerowe książki
- Bazy danych
- Bezpieczeństwo danych i systemów
- Programowanie, języki programowania
- Systemy operacyjne
- Internet i sieci komputerowe książki
- Pokaż wszystko
NIE PRZEGAP
Henestrosa Cristóbal, Meseguer Laura, Scaglione José
Jak projektować kroje pisma Od szkicu do ekranu
2658
złElena Gonzáles-Miranda, Tania Quindós
Projektowanie ikon i piktogramów
2658
złCieślewicz Tadeusz
Oni migają tymi kolorami w sposób profesjonalny Narodziny gamedevu z ducha demosceny w Polsce
2493
złAdam Kopeć
Excel SuperHero Czyli od zera do Bohatera w pracy
3594
złNick Bilton
Król darknetu Polowanie na genialnego cyberprzestępcę
2488
złSmythe Richard J.
Arduino w nauce Gromadzenie, wyświetlanie i przetwarzanie danych z czujników
4994
złJamie Bartlett
Królowa kryptowaluty Historia miliardowego cyberprzekrętu
3040
złZarządzanie urządzeniami Apple. Zunifikowana teoria zarządzania urządzeniami Mac, iPad, iPhone oraz AppleTV
8270
złInfrastruktura jako kod. Dynamiczne systemy w epoce chmury
5478
złMikrousługi. Budowa i działanie. Przewodnik po budowaniu architektury mikrousług
4429
złAlessandro Baricco
The Game. Rewolucja cyfrowa
2203
złProgramowanie w asp net core
5478
złAdrian Salamon
Medusa czyli 23 kilometry do...
1660
złEliot Higgins
Bellingcat ujawniamy prawdę w czasach postprawdy
2254
złDeibert Ronald J.
Wielka inwigilacja Kto, jak i dlaczego nieustannie nas szpieguje? I dlaczego Internet potrzebuje resetu?
3213
złPraca zbiorowa
Animal Crossing New Horizons Podręcznik mieszkańca Nieoficjalny przewodnik
2254
złJan Kreft
Władza misjonarzy Zmierzch i świt świeckiej religii w Dolinie Krzemowej
2373
złJennifer Moore-Mallinos
S.O.S. Wszystko dla lajków? Powiedz STOP fikcji w internecie
1461
złMichał Wiśniewski
Zabójcze aplikacje Jak smartfony zmieniły nasz świat
1942
złKrótka historia informatyki wyd. 2023
2298
złJamie Bartlett
Ludzie przeciw technologii Jak internet zabija demokrację (i jak ją możemy ocalić)
2085
złMobilny świat dla pań krótki kurs informatyki dla każdej z nas
2283
złSteven Levy
Facebook A miało być tak pięknie
3418
złDiver Mike, Fnatic
Jak zostać proGamerem E-sportowy przewodnik po świecie League of Legends
1977
złPakiety R. Zarządzanie, testowanie, dokumentacja i udostępnianie kodu wyd. 2
4578
złZarządzanie danymi w zbiorach o dużej skali. Nowoczesna architektura z siatką danych i technologią Data Fabric wyd. 2
5736
złPHP 8. Obiekty, wzorce, narzędzia. Poznaj obiektowe usprawnienia języka PHP, wzorce projektowe i niezbędne narzędzia programistyczne wyd. 6
7475
złAngular. Dziesięć praktycznych aplikacji internetowych z wykorzystaniem najnowszych rozwiązań technologicznych wyd. 3
3998
złInżynieria detekcji cyberzagrożeń w praktyce. Planowanie, tworzenie i walidacja mechanizmów wykrywania zagrożeń
5156
złModelowanie w Fusion 360. Praktyczne przykłady
3303
złPowerShell. 101 zadań do zautomatyzowania
2312
złZagrożenia cyberbezpieczeństwa i rozwój złośliwego oprogramowania. Poznaj strategie obrony przed współczesnymi niebezpieczeństwami wyd. 2
6316
złReact i TypeScript. Reaktywne tworzenie stron internetowych dla początkujących wyd. 2
5156
złKleiner Art
Dylemat sztucznej inteligencji. 7 zasad odpowiedzialnego tworzenia technologii
3182
złGeneratywna sztuczna inteligencja z ChatGPT i modelami OpenAI. Podnieś swoją produktywność i innowacyjność za pomocą GPT3 i GPT4
4578
złCyberbezpieczeństwo i strategie blue teamów. Walka z cyberzagrożeniami w Twojej organizacji
3419
złInformatyka śledcza. Narzędzia i techniki skutecznego reagowania na incydenty bezpieczeństwa wyd. 3
5736
złUczenie maszynowe w Pythonie. Receptury. Od przygotowania danych do deep learningu wyd. 2
5156
złInformacja i kodowanie. Krótkie wprowadzenie z przykładami zastosowań
3419
złW dzisiejszych czasach już nie możemy mówić, że otacza nas internet. My nim po prostu żyjemy. Mamy z nim bezpośredni kontakt i posługujemy się nim niemal na każdym kroku. Przeglądamy wszelkiego rodzaju media społecznościowe, płacimy rachunki, a nawet załatwiamy sprawy urzędowe.
Tworzenie gier wideo to jedna z najbardziej rozwijających i ekscytujących rzeczy, jakie Jason Schreier robił w ciągu ostatnich dwóch dekad kariery. Jego książka „Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry". Autor zabiera nas w podróż do istnego piekła, jakim jest świat twórców gier, a jednocześnie hołd dla wszystkich tych, którzy próbują sprostać niebotycznym oczekiwaniom i stworzyć najlepszą grę, jaką można sobie wyobrazić. Jest to niesamowita opowieść o blaskach i cieniach tworzenia gier.
Codziennie w Internecie miliardy ludzi zostawiają po sobie niezliczone ilości danych. W Google, mediach społecznościowych, czy na portalach randkowych. Autor książki „Wszyscy kłamią Big data, nowe dane i wszystko, co Internet może nam powiedzieć o tym, kim naprawdę jesteśmy" Seth Stephens Davidowitz na podstawie analiz i badań pokazuje jak wszyscy ludzie kłamią. Oszukują zarówno swoich bliskich jak i siebie, zostawiając jednocześnie po sobie ślad w internecie, bo tylko w jednym miejscu ludzie są szczerzy, i jest to okno wyszukiwarki. Lektury rozśmiesza, szokuje i niepokoi, ale z pewnością skłonią do refleksji nad tym, kim jest człowiek w XXI wieku.